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第357章 陈歌电话~(2 / 2)

虽然不知道裴佩佩的脑回路是怎么转到这方面的,但陈歌并不担心。

    老裴总之所以会打电话过来,只不过是按约定好的演戏而已。

    根本不存在的事。

    任凭裴佩佩想破脑袋,也不可能从记忆里找到父母感情破裂的证据。

    完全不需要担心!

    谁知裴佩佩并没有思索太久,她猛然抬起头来看向陈歌,郑重地说道:

    “陈歌,这次拜托你了!”

    陈歌:“……”

    ……

    当天下午,塔罗娱乐召开紧急会议。

    包括思诺、亓浩、黄成林在内,所有部门领导系数到场。

    如此隆重的紧急模式,让所有人都不由得有些紧张。

    纷纷猜测到底出了什么事?

    “接下来这款游戏非常重要,我们必须全力以赴!”

    裴佩佩目光灼灼的扫视全场,如同一只睡醒的雌虎般巡视自己的领地。

    被她看到的一瞬间,所有人都不由自主地挺直腰杆,打起十二分的精神准备倾听接下来的内容。

    裴佩佩继续道:

    “接下来的这款游戏,没有预算上限,所有部门必须通力合作,竭尽所能,务必取得最好的效果。”

除了陈歌之外的所有人听到这句话,顿时精神一振。

    懂了!

    经典塔罗式豪赌!

    将所有流动资金全都抽调出来,投入到下一款游戏的制作上。

    多部门联动,全方位出击。

    “新游戏的名字是……”

    裴佩佩手指轻动,大屏幕上亮起一面巨幅海报。

    一男一女两个小小的木偶,用树叶做降落伞从天而降。

    背景里是青葱的树木,房屋和车库。

    “《双人成行》”

    看到这个名字和海报,在座的一些人恍然大悟。

    原来是它!

    早在《逃出生天》和《血源诅咒》立项的时候。

    陈歌就单独拿出过一笔预算,用于进行《双人成行》的前期准备工作。

    只不过当时那两个正式立项的游戏,制作优先级更高,陈歌也没对此提出过时间要求。

    制作组的大部分精力都放在了它们身上。

    对于《双人成行》更多是日常积累素材而已。

如今《双人成行》正式立项,众人顿时恍然大悟。

    原来一切早有铺垫。

    陈歌提前那么长时间做准备,就是在为《双人成行》做铺垫。

    看来无论是陈歌还是小裴总,都很重视这款游戏啊!

    众人顿时打起十二分的精神。

    陈歌站起来接替裴佩佩,讲述《双人成行》的制作理念:

    “这是一款双人游戏,玩家需要分别扮演夫妻中的一方,他们某天一觉醒来突然发现自己变小,必须在不断地冒险过程中找回在琐碎的日常中丢掉的激情,重新爱上对方……”

    “同是双人游戏。”

    “《双人成行》与《逃出生天》相似而又不同。”

    “不同意《逃出生天》有一条一以贯之的‘越狱’+‘复仇’的主线。”

    “《双人成行》虽然也有找回身体,重新变大的主线,但真正的主题却是隐藏在主线之下的感情线。”

    “两个曾经相爱的人,在生活的琐碎日常中,一点点丢失了恋爱的激情,变得相敬如冰,为了一点小事争吵不休。”

    “如今变小后的他们,不得不相互合作。”

    “在不断的冒险旅途中,找回曾经的相爱的感觉,重新爱上对方。”

    “重新爱上对方的过程,不能由人物强行告诉玩家。”

    “需要隐藏在游戏不断的冒险过程里,让玩家在游玩时有种呼之欲出,水到渠成的感觉。”

    “为此我们需要设计紧张刺激的冒险、瑰丽奇幻的奇观、温馨浪漫的场景……”

    “最后在世界的见证下相爱。”

“这就是我们要做的。”

    这一次,陈歌的发言与往常有一点点不同。

    他之前在会议上,通常会更多地强调游戏的新机制,强调游戏的整体调性。

    具体到游戏制作上。

    陈歌会在制作组的内部会议上,拿出详细的方案,大家照着执行就好了。

    夸张点说的话:

    曾经像是一个独裁的暴君。

    不需要手下的臣民有独立意志,只需要完美执行就好了。

    这一次陈歌虽然也强调整体的游戏调性。

    但更多偏向意向理解方面。

    像是一名引导众人的贤者,鼓励大家集思广益,提出自己的智慧。

    之所以如此。

    是因为《双人成行》的制作难度比《逃出生天》更大。

    《逃出生天》的前半部分,主角大多数时间都是在监狱里,在很多时候都是限制行动的。

    玩家行为被限制在一个相对狭小的空间内。

    角色机能也是普通人的常规水准。

    《双人成行》不同!

看起来是两个成年人被缩小成了拇指大小的木偶,但他们的行动力和运动范围却比《逃出生天》大得多。

    更强的游戏性背后,是要求更高的关卡设计。

    vr模式下的镜头设计,也是需要考虑的点。

    游戏本体之外,各种联动ip的制作和运营也在会议上被提上日程。

    随着裴佩佩一声令下。

    塔罗娱乐这架庞大的战车,如同被拧动了开关。

    核心指令发出,信号传达到发动机上,各个齿轮开始咬合。

    这个游戏界让人望而生畏的庞然大物,再一次发出震耳欲聋的怒吼。

    与此同时

    塔罗娱乐的宣传机器也开始运转,一点点逐步向外放出物料。

    《双人成行》这个名字,开始一点点地在各个媒体平台上出现。

    越来越多的人开始知道塔罗娱乐下一款游戏的名字。

    无论是陈歌和塔罗娱乐的粉丝,还是对《双人成行》这款游戏感兴趣的玩家,逐渐在各大平台的评论区中讨论起这款游戏:

    “《双人成行》?又是双人游戏?”

    “好好好,老贼终于知道大家想看什么了!”

    “别那么乐观,这可是老贼啊,最后不会又有刀吧!”

    “不可能,绝对不可能!”

    “笑死,《逃出生天》的时候你们也说不可能,结果呢?”

“结果《史密斯夫妇》嗑了个爽!(滑稽)”

    “不是,还真要人拿DLC当第三结局啊!”

    “我不管,在我这里它就是唯一结局。”

    “终于有一款能玩的游戏了,求求老贼,行行好吧,《血源诅咒》我是真的打不过啊!”

    “科斯的孤儿打了一百次的玩家路过!”

    “可以的,没取错名,这难度就算他本来不是孤儿,现在恐怕也要变成孤儿了。”

    “欺负游戏人物没法用键盘守护双亲是吧!”

    “《血源诅咒》终究还是太硬核了一点,来个双人游戏休闲一下也好。”

    “你确定是休闲?”

    “众所周知,老贼的双人游戏配置要求极高,还请萌新仔细斟酌购买。”

    “确实!”

    “刚需一个好朋友。”

    “百公里消耗一个女朋友?”

    “?”

    “你不对劲!”

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