第90章 试玩(2 / 2)

    什么情况???

    徐老湿怀疑自己是不是调错了什么难度选项。

    专门跳回开始界面寻找。

    没有难度选项。

    没有难度选项?

    那难道是我刚才的操作有什么失误?

有教学关没打?

    回到游戏,徐老湿发现这个游戏几乎没有任何的新手引导。

    哨站废墟

    这是自己所处的位置,理论上来说这就是新手教学关卡。

    但是。

    徐老湿抬手释放一发魔法。

    蓝色的飞星击中了仿佛丧尸化的士兵。

    士兵没死,自己的蓝条少了一大截。

    看样子一管蓝量加起来也放不了几个魔法。

    两个小怪跑过来。

    徐老湿急忙想再补上一下,结果魔法还没释放出去就被丧尸士兵一剑打断,另一个士兵跟上一刀。

    YOUDIED!

    猩红的死亡提示挂在屏幕上,仿佛在嘲笑他的不自量力。

    什么情况?

    吭吭……

    站在远处看到这一幕的裴佩佩顿时感觉身心舒畅。

    让你小子搞我。

……

    一个月后,日本sp社会议室内。

    室井淳平陷入到和徐老湿一样的自我怀疑之中。

    什么情况?

    两个小时!

    整整两个小时!

    他硬是卡在这个据说是新手村的地方没出去。

    “你看见了吗,那两个蓝眼睛的。”

    室井淳平看向梶井建问道:

    “这两个小boss攻高血厚也就算了,战斗逻辑还特别聪明,攻击欲望特别强烈。”

    “我举盾防守他还会破盾。”

    “我在这两个小boss身上死了好几十次。”

    “吭吭…”

    室井淳平的话卡住了,他抬起头看向梶井建:

    “你笑什么。”

    完了,没憋住。

    不过既然室井淳平发问了,梶井建也只能如实回答:

    “那两个其实不是boss,就是两个精英怪。”

“还是精英怪里不太厉害的那种。”

    随后梶井建找出一张开发时的恶魔图片递给室井淳平:

    “这才是这关的boss。”

    “其实这关的boss战是剧情杀关卡,只有死了才能触发后续剧情。”

    只不过你之前一直都没到boss房就死了。

    这句话梶井建默默地留在心里,没敢说出口。

    “我是在跟你说boss的问题吗?!”

    室井淳平疯了,站起身咆哮道:

    “怎么会有这么糟糕,这么垃圾的游戏?”

    他无法相信这是自己花了那么多钱,等了那么长时间搞出来的游戏。

    WTF!

    塔罗娱乐到底在搞什么?

    难道他们不知道把游戏难度设计得这么高,就是在销量上自杀吗?

    梶井建也是,为什么之前一点风声都没有。

    “陈歌总监说,游戏就是要带给玩家成就感,这款游戏…”

    梶井建还想再解释一句,但他的话还没说完就被室井淳平打断了:

    “成就感?”

“他还知道游戏要带给玩家成就感?”

    “你是想告诉我被怪物反复虐待就能获得成就感?”

    “你是抖m吗?”

    “你被辞退了,去找财务领工资滚蛋。”

    梶井建没有再争辩什么,转身默默地走开了。

    留下室井淳平独自一人坐在椅子上。

    他已经没时间去想塔罗娱乐为什么要这么做,是不是故意在搞自己了。

    他得尽快想出补救措施。

    首先是宣传方面。

    既然游戏已经拉了,宣传方面也就没有必要再浪费钱了。

    东京电玩展已经预定好,没法退出只能硬着头皮参加。

    其次海外发行也没必要搞了。

    自己要尽快动用关系,摆平这次的失误。

    跟计划好的一样。

    把错误全都推到塔罗娱乐身上。

    室井淳平立即开始行动。

    几乎和他想的完全一样。

    《恶魔之魂》在之后的东京电玩展上的表现堪称灾难。

无法想象那些兴冲冲来体验动作冒险的玩家,当着众多围观者的面,被新手村里的小怪反复蹂躏是一种什么表情。

    日本游戏评论媒体fami通给《恶魔之魂》打出满分40,实际28分的评分。

    《恶魔之魂》首周仅卖出3.2万份。

    差评如潮。

    玩家无法想象sp社为什么要制作这样一款纯纯恶心人的作品。

    这款游戏简陋到没有任务日志,没有新手引导,甚至就连地图都没有。

    那复杂的像迷宫一样的地图难道要让我们用脑子记住吗?

    拿头记啊!

    垃圾!

    退款!

    ……

    如果故事截止在这里。

    《恶魔之魂》就是一款完完全全地翻车之作。

    然而就在《恶魔之魂》上线一周后。

    裴佩佩和陈歌来到了sp社,表示希望购买《恶魔之魂》的海外发行权。

    此时无论是sp社还是堕天堂,都一致认为《恶魔之魂》是一款失败的作品。

    能稍微回一点血也是好的,更何况裴佩佩给出的价格相当慷慨。

他们完全没有理由拒绝。

    除了版权问题比较敏感,堕天堂将《恶魔之魂》的一切海外发行权全都打包卖给了塔罗娱乐。

    就怕答应的晚了。

    让这两个傻子明白过来跑了。

    谈判过程非常顺利,没有任何阻碍。

    于是在《恶魔之魂》日本上线一周后。

    欧洲、北美、中国等区域同时开始大张旗鼓地宣传。

    正式全球上线。

    一部制作精美的宣传片出现在玩家眼前。

    第一日

    人类被赋予灵魂

    万物欣欣向荣

    青山翠柏,绿树成荫,清水潺潺,鸟语花香。

    第二日

    大地被注入一剂无法挽回的毒药。

    觊觎灵魂的恶魔蠢蠢欲动

    万年不变的永冻冰川下,似乎有阴影在缓缓涌动。

    受到侵蚀的战士变得好像丧尸一般,失去理智攻击曾经的战友。

高大的恶魔手提门板一样的大刀所向无敌。

    每走一步大地都仿佛在震颤。

    一双布满鳞片的大手握住城墙。

    比城墙还要庞大的龙形恶魔扬起头颅,发出末世将至的嘶吼。

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