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第119章 能哭死董卓否?(1 / 2)

企鹅游戏部会议室内,气氛凝固的宛如被水泥砌死的墙壁。

    零度工作室任哲偷偷看了眼位列次席的杜洪磊,便觉得他青灰色的脸色更加像了。

    《黑暗之魂》对游戏行业有什么长期影响暂且不知。

    短期影响却已经甩在众人脸上了。

    作为同期参赛作品,《黑暗之魂》的出现无疑拉高了玩家对其他游戏的期待。

    只能说和这种开宗立派级别的游戏同期参赛,对于其他参赛者是种不幸。

    同期参赛的其他游戏作品评价和销量均不如预期。

    “说说吧,这次的游戏设计师大赛的情况。”

    主位上,集团老总神色严肃,目光冷冷扫视着在场的每一个人,显得非常不满。

    他身旁的杜洪磊关键时刻站起来说:

    “五十个参赛公司的游戏作品均已上线。”

    “目前塔罗娱乐的《黑暗之魂》位列第一,易游的《武侠大世界》位列第二……”

    易游能位列第二并不让人意外。

    陈少杰出道时也是以天才游戏制作人著称,再加上易游本身强大的科研制作实力,前三席中必有他的位置。

    《武侠大世界》最为人称道的是它强大的画面表现力。

    以强悍的美术吸引玩家入场,是易游的看家手段。

    强大的美术表现力,为玩家呈现出一个如真似幻的武侠世界,各种耳熟能详的武功招式、侠客人物在剧情里均有登场。

    《武侠大世界》上线的时间不长,取得这样的成绩符合业内的预期。

企鹅和易游是老对手了,彼此间相互研究得非常透彻。

    并不感到担心。

    这几天《武侠大世界》的评分有所降低。

    一些有关奖励抠门、逼氪骗氪的问题逐渐显露出来,运营逐渐开始不当人。

    用优秀的美术吸引玩家,再用糟糕的运营劝退玩家。

    易游的老毛病了。

    “马总您放心,以易游一贯的运营态度,即使游戏刚开始的销量口碑不错,后续运营方面也必然会出大问题,这方面我们的优势依然明显。”

    杜洪磊赔笑说道。

    同样是氪金游戏。

    企鹅和易游采取的是两种完全不同的策略。

    企鹅信奉顾客就是上帝。

    在企鹅旗下的游戏里,你氪金就能当爸爸。

    哪怕当面开挂都没人管你。

    在易游的游戏里,氪金只是让你获得正常的游戏体验。

    可谓是呼吸都要花钱。

    不想花钱的平民玩家,就只能成为土豪氪金大佬的游戏体验。

    听着杜洪磊站起来把易游一顿猛损,马总的神色没有丝毫改变,淡淡地说:

“听你的意思,好像易游不是第二名,而是排名倒数马上就要完蛋了一样,那是谁家的游戏排名倒数啊?”

    “自家的游戏怎么不介绍一下?设计师是谁?”

    杜洪磊的脸色一僵,无奈地看了任哲一眼。

    我只能帮到这个地步了,你自求多福吧。

    任哲战战兢兢的从椅子上站起身,小声开口说道:

    “《黎明崛起》,排名第二十三……”

    “你说什么,我听不见!”

    “《黎明崛起》,排名第二十三,至今为止销售额为3700万!”

    任哲条件反射般的答道。

    马总忽的站起,饿虎噬人般恶狠狠地瞪着他,一叠文件砰地砸在任哲面前:

    “可是我们投资了两个亿!”

    “我可以不在乎这一次失败,可以不在乎这两个亿,但谁能告诉我这到底是为什么!”

    《黎明崛起》当初打出来的口号震天响。

    “开放预约第一日2000万预约。”

    “十天7000万预约。”

    “3A品质!”

    “会呼吸的末世生存建造游戏。”

    对于这种类型的游戏来说,两个亿的成本可以算大制作了。

结果截止到目前不过3700万销售额,简直可以说是超级无敌血妈亏。

    国内畅销榜前十只上了一天。

    国际畅销榜更是一天都没上。

    好评率六成不到。

    这样的成绩能位列第23,勉强进入下一轮。

    以经是其他小公司的小制作太多,《黎明崛起》凭借体量勉强抢来了一个席位。

    你别管我成本是多少,就说有没有3700万销售额吧。

    这已经不是企鹅集团的新游戏第一次遭遇滑铁卢了。

    事实上,自从企鹅集团成长为国内的游戏巨头之后,就一直在向自研大制作游戏的方向进行尝试。

    效果却始终不如预期。

    任哲是专业的游戏制作人,大致能分析出来原因是什么。

    说白了。

    企鹅集团坐拥庞大的社交数据库,容易钱赚的太多了,那些难的钱自然就不会赚,也懒得赚了。

    我既然能躺着赚钱。

    为什么还要让我站起来,去赚那些难赚的钱?

    MOBA游戏《神话荣耀》的网游和手游不香吗?

    吃鸡类游戏《和平使者》的网游和手游不香吗?

当前两大社交类游戏在国内市场几乎被企鹅集团独自垄断,随便出一款皮肤都净赚上亿。

    为什么还要费尽心机地搞什么3A独立游戏?

    累不累啊!

    上层出于战略考虑想搞3A级别的大型游戏,中层运营部门却迟迟放不下传统的氪金收益。

    最终挨骂的只能是任哲这些执行层面的人。

    《黎明崛起》就是如此。

    任哲是按照末世生存模拟建造游戏设计的,但当游戏真正上线后,运营又在上面增加了各种氪金内容。

    在一个末世游戏里。

    只要你花钱,就能随便开跑车,买时装。

    抱着冒蓝火的加特林,来多少怪物都打不死你。

    这么一搞,整个游戏还有什么末世氛围。

    更别提在买断制游戏里增加内购选项这种作死行为了。

    很明显的运营事故,如今却要他来背锅。

    但任哲能明说吗?

    他不能。

    游戏做出来就跟他们工作室没关系了。

    运营的业绩压力则来自于更上层的行政和人事部门。

    行政、人事、运营、游戏工作室。

一级压一级,互不统属。

    营收指标层层加码,运营也没办法。

    这才是企鹅把氪金用户当上帝,易游不惜得罪玩家也要逼氪骗氪的原因。

    两者其实没有本质差别。

    只是一个掌握全国最大的社交平台,另一个没有而已。

    如果易位而处,结果其实是一样的。

    任哲在心里叹息一声,三十出头的他在这一刻却已经感到深深的疲倦。

    他不敢把真相说出来。

    如果要裁员,先裁的一定是他这种执行岗,而不是行政和人事。

    “怎么不说话。”

    马中冷冷地看着任哲。

    他知道这次游戏设计师大赛意味着什么,也知道这其中究竟蕴含着多大的利益。

    看到自家游戏位列第23,差点掉出下一轮时。

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