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第132章 我所取得的一切荣誉,都是我应得的(1 / 2)

是应该孤注一掷进行创新,还是延续平稳但可能蕴含危机的运营策略?

    杜洪磊一时间有些失神。

    企鹅集团游戏行业的摊子过于庞大。

    船大难调头。

    任何轻率的举动都可能引起连锁反应。

    什么都不做或许反而是更稳妥的选择。

    裴步辽那家伙任由裴佩佩自己在外面瞎折腾,是不是也有这方面的考量?

    相对于塔罗娱乐如今取得的成绩而言。

    裴佩佩创业第一年赔的那点钱,不过是九牛一毛而已。

    甚至塔罗娱乐现在的骨干成员,或多或少都跟裴佩佩当时的创业项目有所关联。

    大浪淘金。

    患难之际才能见真情。

    虽然裴佩佩当时赔了钱,却在这些人心中种下了烙印。

    在第二次创业时得到这些人的支持,成为她商业上的助力。

    杜洪磊想到这里猛然惊觉。

    这也在你的计算计算之中吗?

    “这是游戏设计师大赛颁奖晚会的邀请函,您看。”

    任哲的话语,将杜洪磊从沉思中拉了回来。

“好,通知下去做好准备吧。”

    借着任哲打破沉默的机会。

    魏俊顺势拿出一册游戏企划书,交到杜洪磊面前:

    “这是下面连夜做的新游企划,我看过感觉还不错,您给看看。”

    新游企划?

    还是连夜做的?

    为什么这么着急?

    杜洪磊心中莫名闪过一丝奇异的预感。

    他打开企划书第一页,整个人瞬间僵住。

    《派对类游戏企划·圆梦之星》

    再向后翻一页,里面的内容证明了杜洪磊的预感。

    所谓的“派对类游戏”。

    其实就是将《马里奥建造》的派对模式拆出来,单独做成一个游戏。

    游戏玩法不受保护。

    这是很多游戏公司的一贯操作。

    企鹅就是其中做得最好的一家。

    杜洪磊看着面前的企划案有些沉默。

《圆梦之星》是个成熟的企划案吗?

    是!

    这个项目能挣钱吗?

    能!

    它符合企鹅一贯的游戏策略吗?

    符合得不能再符合!

    社交游戏,老少咸宜。

    根据企鹅手里掌握的社交数据,企划案上甚至连首月能赚多少流水都算得明明白白。

    游戏模式成熟。

    目标人群巨大。

    商业类型经过验证。

    一项完美的商业企划案。

    易游那边一定也有类似的企划案出台。

    其他游戏厂商也一定有人能看出其中的潜力。

    杜洪磊甚至能猜到未来的一段时间内,派对类游戏的市场情况。

    首先会有数十个类似的派对游戏相继出炉。

    它们的游戏玩法相近,美术资源以软萌可爱为主,又会与《马里奥制造》在风格上做出区分。

    这很容易。

随后这些派对类游戏会在手游端展开残酷的厮杀。

    用尽各种手段争夺数量固定玩家群体。

    最后剩下一个王者,两三个跟着喝汤的,奠定派对类手游的基本格局。

    这个剧本杜洪磊实在太熟悉了。

    当年的MOBA类手游就是如此。

    后来的吃鸡游戏也是如此。

    杜洪磊和身后的企鹅游戏,就是这两次厮杀的绝对胜者。

    至今依然高居于这两类手游的王座之上。

    是他杜洪磊比易游的陈少杰,或者其他大大小小上百家游戏厂商更加高明吗?

    不是!

    是因为企鹅足够有钱,手握全国最大的社交数据库。

    手游版本是端游版的延伸。

    最开始获得大量玩家喜爱,奠定两类游戏基础的《神话荣耀》和《和平使者》端游版都是企鹅代理的。

    企鹅拥有这两家游戏公司股份。

    移植手游版能够获得技术支持。

    自然水到渠成,事半功倍。

    但这一次,《马里奥制造》的版权跟企鹅半毛钱关系都没有。

switch用户会和手游用户,又会在一定程度上形成竞争。

    这种竞争的烈度不会太大。

    毕竟没人会走到哪都带着一个游戏主机。

    switch再便捷,都不如手机方便。

    公司午休、上下班的公交地铁。

    这些场景中手游依然有着无可比拟的优势地位。

    但在家庭环境、旅行途中等较长时间不受打扰的环境中。

    switch就会展现出对手机的替代性。

    手机的优势是便捷,switch的优势是更好的游戏体验。

    把这点考虑进去。

    《圆梦之星》的收益会比常规预期中,下降20%~30%。

    这就是差别。

    这还是建立在塔罗娱乐自己,不做手游版《马里奥制造》的基础上。

    塔罗娱乐是原创者。

    如果塔罗娱乐愿意推出自己手游版本的《马里奥制造》。

    依据他们自身的技术优势。

    无疑能比其他游戏厂商更早地推出手游版本,提前占领市场用户。

    他们还有正统的名义,天然得到粉丝亲近。

塔罗娱乐会像企鹅前两次在MOBA和吃鸡游戏一样,在派对游戏手游上取得无可争议的成功。

    其他游戏厂商做得再好,也只是在争抢一个喝汤的资格。

    毕竟你做得再好。

    能比陈歌这个游戏类型创始人做得更好吗?

    能比裴佩佩给玩家发的福利更多吗?

    两项都比不过,还谈个屁的跟人家抢夺玩家?

    这就是杜洪磊预见到的未来。

    时代浪潮滚滚而来。

    这群虫豸拼尽全力却在争抢一个喝汤的名额。

    他们想要吃肉的唯一可能是:

    “塔罗娱乐会主动放弃这个绝对挣钱的派对游戏项目。”

    这可能吗?

    这个问题的答案,将会直接改变派对游戏手游的行业格局。

    如果在两年之前有人问杜洪磊这个问题。

    他会直接把策划案扣在这个人的脸上。

    绝对挣钱的项目,谁不愿意干?

    这还用问?

但是现在,杜洪磊不确定了。

    他甚至隐隐有种预感,塔罗娱乐可能真的不会干。

    至于原因?

    杜洪磊不知道。

    他只是觉得塔罗娱乐这家公司,对于赚钱似乎并没有那么热衷。

    他们目光的着眼点。

    一直都在尝试拓宽游戏市场的边界。

    塔罗娱乐乐此不疲地反复尝试“创新”这种风险极高的商业行为,。

    或许,这才是他们能连续成功的原因吧。

    魏俊见到杜洪磊的脸色迅速变了数次,眼中神色颇为复杂,心中颇为不解。

    策划案挺好的啊?

    我看过,没什么问题。

    魏俊不知道杜洪磊究竟在想些什么,忍不住开口询问:

    “您看这个策划案?”

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