第201章 黑客(1 / 2)

“裴总,这是本周的工作报告。”

    陈歌在阮秋说话间,把怀里抱着的一大摞工作报告、项目报告放在裴佩佩桌子上。

    “E3游戏展参展计划。”

    “《赛博朋克:2077》联合运营项目的各项报告。”

    “电影项目的最终企划。”

    “这是本周的招聘报告,有个叫季国岳的画师通过考核,听说跟任哲的关系不错。”

    “这是游戏项目的预算报告。”

    【项目名称:《赛博朋克:2077》】

    【项目资金:七亿美元】

    【返利比例:1:100】

    原本看着项目报告昏昏欲睡的裴佩佩,听到系统提示瞬间就不困了:

    “《赛博朋克:2077》的游戏本体才花七亿美元?”

    连同宣发费用,总共十五亿美元的预算。

    本体才花了一半不到?

    “是。”

    陈歌对裴佩佩的疑惑并不感觉意外:

    “我打算用剩下的钱制作一个独立DLC,让玩家获得更丰富的游戏体验。”

    陈歌所说的DLC,并不是《往日之影》。

由于《往日之影》DLC的剧情和游戏本体的关联十分紧密。

    他打算直接将《往日之影》的剧情,做进游戏本体。

    丰富游戏本体的可玩性。

    用8亿美金的预算,制作DLC?

    木头你是什么时候疯的?

    裴佩佩直接把项目报告翻到后面,看到这个号称将会花费8亿美金的DLC名称:

    《赛博朋克:边缘行者》

    裴佩佩此时还不知道这个名字的意义。

    她看到后的第一反应是:

    这个妹妹我曾见过。

    下一秒她反应过来:

    “这不是赛博朋克动漫的名字吗?”

    她大体看了一眼《边缘行者》DLC的项目概要:

    1.会对游戏的画面风格全面进行“漫画向”重置。

    2.增加《边缘行者》动漫的剧情线。

    3.游戏开局时间前推至2076年,增加玩家的自由度

    4.主角在游戏中可以购置房产,经营势力……

5.《边缘行者》DLC和《2077》游戏本体将会同时增加联网功能,增加多人战斗模式。

    6.……

    裴佩佩抬起头脸色复杂的看向陈歌,心中反思自己是不是为了赔钱做得太过分了。

    看都给孩子逼成什么样了!

    正常人谁想得出来游戏改动漫,再从动漫改成游戏的路子啊!

    裴佩佩有些抱歉地说:

    “陈歌你要是感觉太累,或者压力太大,可以休息一段时间。”

    “我们去旅旅游,度度假,放松一下心情。”

    “游戏就算赔了也没关系。”

    陈歌一开始还没明白裴佩佩的意思。

    反应过来后,感觉一阵哭笑不得。

    裴佩佩之所以会有这种疑惑,是因为她还不知道《边缘行者》动漫的威力。

    前世九月《赛博朋克:边缘行者》动漫上映当天。

    年度最佳原创动画便确定了归属。

    游戏圈甚至借着《边缘行者》的动漫,刮起一阵火烧荒坂塔,暴揍亚当重锤的风潮。

    此前饱受诟病的《赛博朋克:2077》游戏本体借此一举翻身。

    动漫既有如此佳绩。

    陈歌又怎会视而不见,不想着为游戏销量再添上一把火。

前世cdpr只在游戏里添加了一条支线任务。

    玩家除了能在荒坂大厦外的花坛里找到瑞贝卡的霰弹枪,就只能通过任务奖励获得一件大卫的外套。

    甚至连动漫人物的脸都没露一个。

    可以说是白白浪费了无数玩家的热情。

    当然,cdpr虽然被玩家称作“波兰蠢驴”,但并不是真的蠢。

    《赛博朋克:2077》游戏本体3D写实向的画风。

    在增加玩家真实感、代入感的同时,却无法兼容动漫人物的画风。

    二次元人物与三次元的天然鸿沟,阻碍了cdpr开发《边缘行者》支线。

    强行制作货不对板的3D版动漫人物。

    只会引起玩家们的愤怒,让刚刚有所好转的游戏口碑再次崩盘。

    对于游戏画风的问题,陈歌也没有特别好的办法。

    索性裴佩佩给的预算够多。

    陈歌直接大笔一挥:

    画面全部重置!

    再制作一个动漫版画风的《赛博朋克:边缘行者》出来。

    保留原有故事剧情的同时。

    增加玩家改变剧情线的能力。

让玩过游戏本体或看过动漫的玩家,获得一种网文穿越者的感觉。

    亲自体验年度最佳爽文:

    《重生之赛博朋克:2076》

    简介想必是:

    “我的名字叫V”

    “一次意外,让我重生到故事开始的一年前,所有事情尚未发生的时候……”

    “这一次,我将会改变所有……”

    如果做成短视频,说不定还会有:

    一年之期已到,恭请V龙王归位!

    根据玩家的个人爱好。

    还可以选择更多感情路线:

    “大卫+露西”的铁血原著党线。

    “大卫+瑞贝卡”的瑞贝卡单推人线。

    “V+露西/瑞贝卡”的我才是主角线。

    “V+露西+瑞贝卡+……”的我全都要后宫线。

    想来DLC上线后。

    能给刚看完《边缘行者》动画受到冲击,夜晚独自一人单曲循环“寡妇小曲”的玩家,一点点心理安慰。

    陈歌的谋划还不止如此。

前世爆火的作品,不一定在这个世界还能爆火。

    时间、地区、文化思潮、市场风向等等原因,都会让一部作品的评价产生翻天覆地的变化。

    甚至产生“一念天堂,一念地狱”的效果。

    为了防止《边缘行者》动漫不如前世那般好评如潮。

    随着DLC一起更新的多人模式,就是陈歌的第二道杀手锏。

    陈歌大致向裴佩佩讲述他的构思理念。

    不过从裴佩佩再次露出清澈眼神来看,她应该是完全没听懂。

    “说点别的。”

    陈歌从厚厚一沓项目报告中抽出一册放在上面:

    “当前市面上的VR设备性能太差。”

    “我想开发一个头显VR设备,switch的主机性能也要升级,需要一个既懂软件,又懂硬件的全能型电子人才。”

    裴佩佩翻开第一页,看到VR项目报告的名称:

    【超梦】

    很好!

    言简意赅!

    搞科研什么的,裴佩佩最喜欢了。

    都说科研最烧钱。

虽然塔罗娱乐旗下的两个实验室:

    一个研究出了虚拟拍摄技术,直接帮助了《流浪地球》的拍摄。

    另一个主机实验室的switch,现在全球销量已经突破十二亿了。

    但相比从没亏过的游戏电影等项目。

    裴佩佩还是感觉科研烧钱更快一点。

    科研领域的常态不就是:

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