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第212章 痛,太痛了!(1 / 2)

“啊?”

    “不是?”

    “啊!!!”

    Netflix的放送规则是一口气全集放出。

    《赛博朋克:边缘行者》一共只有十集。

    播放时长四个多小时,所包含的情绪简直浓到化不开。

    观影后劲极大。

    几乎所有人看完结局后的第一反应是:

    “我不能接受!!!”

    无数弹幕犹如火山爆发一般,在评论区喷涌而出:

    “说好的主角呢,就这么死了?”

    “主角团几乎死光了!”

    “瑞贝卡酱,我的瑞贝卡酱!”

    “瑞贝卡,没有酱!”

    “瑞贝卡是我的意难平啊啊啊啊!!!”

    露西和大卫的夜之城爱情故事很美好,瑞贝卡对大卫默默的付出也让无数人动容。

    这份感情最终在亚当重锤从天而降,将瑞贝卡变成瑞贝卡酱的时候,向上无限升华。

    以至于许多人在瑞贝卡死的时候,都没有反应过来。

人们不敢相信,竟然真的有人忍心写死这么一个可爱的肉腿小萝莉。

    大卫救出露西。

    两人从荒坂塔的顶端跃下,在月光中拥吻。

    露西用名为“爱”的魔法,让已经陷入赛博精神病的大卫重新找回意识。

    编剧只要在这里稍微抬抬手,让大卫护着团队一路杀出夜之城,就可以达成完美的大团圆结局。

    这很容易,也很顺理成章。

    谁都没想到。

    故事会在即将完美收官的时候发生突变。

    剧情在几分钟内急转直下。

    先是瑞贝卡被亚当重锤变成瑞贝卡酱。

    再是身披义体金刚的大卫,不敌全身义体化的亚当重锤。

    大卫小队最后只有露西和司机逃出生天。

    这还不够。

    编剧最后还要让露西飞上月球,完成大卫帮她完成的梦想,再刀玩家一手。

    伴随《IReallyWanttoStayAtYourHouse》悠扬的旋律。

    整部动漫在露西对大卫的追忆幻想中落下帷幕。

    一连串的刀子,直接把观众刀傻了:

“痛啊,太痛了!”

    “丧心病狂,还我瑞贝卡!”

    “这首歌我在《2077》的车载电台里听过,当时觉得挺好听的,现在再听只觉得太痛了!”

    “大卫真男人!”

    “我以残躯化烈火!”

    “成为传奇实现曼恩的嘱托,登上荒坂塔实现妈妈的梦想,他对得起所有人,唯独对不起自己!”

    “最后大卫陷入幻觉,对瑞贝卡喊的那一声妈妈我是真绷不住了。”

    “亚当重锤,我跟你不共戴天!”

    “玛德,我这就去再烧一次荒坂塔!”

    “亚当重锤你给我等着,我他妈来辣!”

    “……”

    《赛博朋克:边缘行者》上线当日便出现了两个神奇的效果。

    瑞贝卡一死成名,成为所有观众心头化不开的朱砂痣。

    相关剪辑二创视频层出不穷。

    有人讨论如果瑞贝卡的哥哥是v,故事又会是怎样一种结果。

    有人在论坛大战三百回合,只为了论证瑞贝卡和露西谁更适合大卫。

    瑞贝卡这个在前五集几乎没怎么出现过的配角,热度一度超越动漫女主角露西。

    其二是《赛博朋克:2077》游戏本来已经渐渐下降的热度再次飙升。

通过动漫的不断传播扩散,游戏的热度甚至一度超越刚发售的时候。

    巅峰时数百万人同时在线。

    只是跟《2077》刚上线时不同。

    这数百万人再次登陆游戏,不是为了刷装备体验剧情。

    他们全都只为一件事而来。

    火烧荒坂塔,杀亚当重锤。

    亚当重锤作为《赛博朋克》游戏和动漫两部作品的最终boss,有着绝对重要的剧情意义。

    只可惜他在原本游戏里的表现实在不尽如人意。

    强度给人感觉甚至还没有赛博忍者小田高。

    所以陈歌在制作游戏时着重加强了亚当重锤的实力,尽心竭力为观众呈现一出精彩的最终BOSS战演出。

    即便如此。

    实力大大加强的亚当重锤,还是没能阻挡无数玩家找他寻仇的“热情”。

    反而让前来复仇的玩家感觉更加尽兴。

    爽!

    这才对嘛!

    能碾压大卫,砸死瑞贝卡,杀死强尼银手的最终boss怎么能是个菜鸡呢!

    动漫播出后,亚当重锤每天都要在游戏里死成百上千万次。

死法还各不相同。

    被黑客入侵,被瑞贝卡的铁胆霰弹枪轰爆,被露西的单分子线分割,被曼恩的手炮轰爆,被强尼的手枪打死……

    还有什么都不用,就用一双肉拳一下下锤死的。

    然而虽然愤怒的玩家能让亚当重锤死的很有想法,但宣泄之后却是无尽的空虚。

    在游戏里就算杀死亚当重锤一千遍有用吗?

    能让动漫里死去的人活过来吗?

    “呜呜呜,我什么都做不到啊!”

    意识到这一点的玩家,进入观影后的第二阶段:

    “哀伤!”

    他们有的单曲循环《IReallyWanttoStayAtYourHouse》,在夜之城里漫无目的地驱车奔驰。

    有的一杯啤酒一包烟,单曲循环坐一天。

    有的再次打开Netflix反复播放《赛博朋克:边缘行者》,专门挑那些美好甜蜜的时光反复观看。

    却是越看心里越不是滋味。

    第三天《边缘行者》的相关舆论彻底发酵。

    微博、论坛、短视频……

    各种地方都有人讨论《赛博朋克:边缘行者》。

    无数人用尽各种办法推荐朋友入坑,让他们看完之后和自己一起emo。

    各种《边缘行者》视频出炉。

有人万字详解整个故事。

    有人深挖各种动漫背景。

    有人从赛博朋克的作品调性,告诉观众:

    “为什么赛博朋克作品必然是个悲剧。”

    “从《2077》游戏本体,到DLC《往日之影》,再到《边缘行者》,所有的故事结局无一例外全都是悲剧。”

    “或者说赛博朋克题材的作品基调就是这样。”

    “残酷而现实。”

    “它代表着社会的某种畸变,科技对人的异化,资本的贪婪。”

    “在这种作品里,大公司就是无敌的。”

    “不知道大家注意到没有,动漫中只露了几面就让大卫陷入死地的荒坂公司员工,是反情报部的中级干部。”

    “就是被公司出身的v,一开始骂得跟三孙子似的那几个人的级别。”

    “这样层级不高的公司员工,就能轻易地将已经成为传奇,在来生酒吧留下名字的大卫害死。”

    “这就是资本化到极致的世界。”

    “普通人面对公司几乎毫无还手之力。”

    “最可悲的是,即便大卫和未来的v能大闹一场,对于畸形的整个世界来说根本于事无补。”

    “第二天战火的痕迹就会被抹平。”

    “他们的消息只会在地下世界小范围传播。”

“在口耳相传中,历史变成传奇,传奇变成故事。”

    “最后除了有人偶尔会在来生酒吧点上一杯名为‘大卫·马丁内斯’的酒,谁都不会记得他们。”

    “过去的一切都将消散,就像泪水终将消失在雨中。”

    看完视频的无数玩家再次破防。

    哥,别说了哥!

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