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第219章 既生陈歌,何生尼娜!(2 / 2)

    尼娜·克里斯滕摆摆手。

    不是她头铁不想学陈歌的运作模式,而是真的学不了。

    整个联合运营项目。

    尼娜能够直接管理的只有游戏制作这一小块。

    剩下的电影、电视剧、动漫、周边、宣发……

    有些是微软的人复制、有些是外包的工作室……

    项目完成,宣发开动。

    每一天都在烧钱。

她很难做到像陈歌一样如臂使指,完美地规划每一个项目,让所有项目都按照预期准时上线。

    想起这点,她就不由得嫉妒起裴佩佩。

    上帝为何如此眷顾她,竟然让裴佩佩得到了陈歌的帮助。

    一点点从无到有建立起如今全产业链的娱乐帝国。

    尼娜·克里斯滕深深地吸了两口气。

    尽量让自己的心情保持平稳:

    “既然游戏已经制作完了,那就按照预定日期上线吧,有什么问题可以等游戏上线后继续更新。”

    尼娜·克里斯滕长长的话语落在杰伊耳中只剩下两个字:

    “完了!”

    ……

    “今天我们来玩一款新的游戏啊!”

    “就是这款Najin工作室的《电驭叛客》,也是赛博朋克题材的游戏。”

    直播间前艾米丽有点开心。

    主要原因是:

    她接到商单了!

    作为塔罗娱乐的铁杆粉丝,因《茶杯头》而崛起的游戏主播。

    艾米丽原本是没指望Najin能给自己商单,让她帮忙宣传的。

原因也很简单。

    谁家好人找对家粉丝帮自己宣传啊!

    万万没想到!

    Najin的工作人员竟然如此大度。

    次要原因是:

    她今天终于不用玩《夜之城大逃杀》了。

    观众粉丝则不管那么多,一上来就点明了她嘴角含笑的原因:

    “主播昨天在夜之城死到破防,玩了一天的跳伞模拟器。”

    “乐!”

    “是马枪马到丧心病狂,一梭子打完硬是被对面冲到脸上给杀了。”

    “主播听话,实在不行以后咱只捡智能武器吧。”

    “哈哈,主播那枪法,智能武器都救不了。”

    “不行转近战吧。”

    “玩黑客流拿点贡献得了。”

    艾米丽看着弹幕上越来越离谱的内容,连忙解释:

    “都说了我那不是没打着。”

    “他、他、他穿了皮下装甲。”

    “血条好厚好厚的。”

艾米丽不解释还好。

    她一解释粉丝们笑得更大声了。

    神tm皮下装甲都出来了,你怎么不说他是亚当重锤呢。

    “以前的事就先不说了,我们来看看新游戏。”

    艾米丽转移话题:

    “《电驭叛客》最近的宣传片大家都看了吗,做的还不错的样子。”

    艾米丽话一出口,就意识到自己说错话了。

    抬眼一看弹幕,果然立即就有人说:

    “自从《战场2045》以后,我是不会再信Najin的任何宣传片了。”

    这条弹幕一出,无数观众纷纷跟进。

    所有人都回忆起之前被Najin坑的经历。

    艾米丽只能在心里祈祷游戏不要在一开始就出现bug。

    免得粉丝说她恰烂钱。

    幸运的是《电驭叛客》游戏一开始的表现相当不错。

    游戏主要讲了一个黑客用自己的技术在城市里兴风作浪,意外失手后,又一步步重新崛起复仇的故事。

    经典西方王子复仇记套路。

    故事虽然老套,但经久不衰。

尤其是当玩家看到主角用黑客技术黑进城市监控系统,寻找敌人信息。

    一步步锁定目标。

    最后控制交通信号灯,让敌人被泥头车撞死。

    那种躲在幕后,宛如上帝一般操纵他人生死的感觉,吸引了不少观众的兴趣。

    虽然它暴露出来的导向不是很健康,但十几二十多岁爱玩游戏的小年轻就好这一口。

    幕后黑手。

    邪恶而强大的人设,总是能吸引粉丝。

    黑客主角就像很多手游主角一样。

    先给你一个强无敌的人设,再封号让你跌落凡尘,从头再来。

    过于嚣张的黑客主角很快就遭遇敌对大公司查水表。

    虽然侥幸没死,但身受重伤。

    一身黑客能力几乎废掉,只能重新开始。

    从城市最底层的小混混开始,一点点打怪升级,直至最后向隐藏在城市幕后的大公司复仇。

    玩到这里,都没有问题。

    画面精美,剧情正常。

    没有恶性bug。

    就跟一个正常的3A游戏一样。

    只是艾米丽最近《赛博朋克》玩多了,对于佳作的标准不知不觉中提高了很多。

看到《电驭叛客》正常发挥,她竟然不自觉地打了个哈欠。

    观众更是在弹幕上闹腾起来:

    “就这?”

    “就这也好意思叫自己赛博朋克题材?”

    “我在夜之城随便逛一圈,杀的人都比你多。”

    即便艾米丽心里也这么想。

    在镜头前她还是表现出了应有的职业素养:

    “游戏才刚开始,让我们往后看看会怎么样。”

    然后,就没有然后了。

    艾米丽的游戏忽然闪退。

    虽然只是一个小插曲,但她却本能地感到了一丝不同寻常。

    再度进入游戏。

    她发现《电驭叛客》虽然号称是个开放世界游戏,但脱离主线区域以后,游戏质量直线下降。

    地图虽大,内容却十分空洞。

    经常出现连续几个街区没有一个人的情况。

    让人不禁怀疑自己是不是来到了鬼城。

    偶尔出现几个人,还不如不出现呢。

普通npc的动作极其僵硬,智能AI也调教得非常糟糕。

    别说给玩家代入感。

    3D高清建模加上僵硬的面部表情,看得人恐怖谷效应都快犯了。

    更重要的是

    你永远不知道这些像木偶一样的人,会在因为什么触发bug。

    《电驭叛客》开头强制推进主线剧情时确实没有bug。

    支线部分就完全不一样了。

    各种恶性bug满天乱飞。

    严重影响游玩。

    有些东西玩家甚至不知道它是不是bug。

    主角攻击一家帮派时,如果选择用黑客手段黑入,玩家的电脑画面会直接黑屏,两分钟后游戏角色会死亡。

    由于这家帮派里确实有敌对黑客的存在。

    所以很多玩家都以为这是游戏故意设计的演出效果,表示主角遭遇敌人的黑客病毒攻击。

    直到他们打到别的帮派才发现。

    黑客攻击是有对抗环节的。

    刚才那个黑屏就是bug。

    由于大量的恶性bug,虚假宣传,以及Najin曾经的斑斑劣迹。

    《电驭叛客》上线首日就被骂上了天。

    舆论口碑瞬间爆炸!

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