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第237章 《星空》,塞尔达杀手?(2 / 2)

    《星空》真实系的画风或许能让一部分硬核粉丝喜欢,但对于桃子来说实在不怎么讨喜。

    她话音未落忽然精神一振。

    在她面前出现了一个身穿人类宇航服,头顶却只有两个眼睛的奇怪生物。

    看上去有些像竹节虫。

    “这就是太空虫族吗,看上去有些恶心啊,它的名字竟然跟人类差不多……”

    相对于千篇一律的人类脸孔。

这个新出现的竹节虫反而让桃子感到几分惊喜,接任务的兴趣也高了几分。

    等几分钟后她完成任务回来时……

    “大姐你谁啊!”

    “我竹节虫呢!”

    “你把我竹节虫给藏哪了!”

    面对不知为何突然出现的黑人大姐,桃子发出惊呼。

    她一度认为是不是触发了什么特殊任务。

    导致自己的竹节虫朋友被扭送外星人控制机关了。

    在观众难以遏制的笑声和解释下。

    桃子最终难以置信地接受,刚刚那个“竹节虫”竟然是个bug!

    黑人大姐把整个头部都给卡掉了,只剩下一双眼睛和连接它们的神经血管露在空气里。

    看起来就跟外形竹节虫一样。

    桃子也在笑声中感到一阵无语。

    你说贝社的人有工匠精神吧。

    这破游戏有bug。

    你说他们偷懒摸鱼吧。

    他们竟然还给眼睛后面做了神经和血管……

    突出一个好钢用在刀把上!

就离谱!

    来到传说中的星际时代的太空都市“新亚特兰蒂斯”。

    桃子的第一感觉是:

    “这什么城乡接合部……”

    “不是,我这不是尬黑啊!”

    “我桃子大小也算半个游戏主播,没吃过猪肉还没看过猪跑?”

    “霓虹璀璨的夜之城。”

    “万都之都贝克兰德。”

    “就算不跟它们比。”

    “这地方还不如我《鬼吹灯》里的一个墓啊!”

    “陶德要是不知道什么叫大城市,建议他买张机票去首都看看,也走一走比较大的城市,别整天在马里兰那破乡下地方呆着了。”

    作为《星空》中最繁华的城市。

    新亚特兰蒂斯的视觉表现实在不太行。

    除了一座比较高的总部大楼,其余便是被绿糊糊的草坪绿植和水体包围的普通建筑。

    街上是稀稀拉拉,一共没有几个的行人。

    一眼看过去。

    知道的这是外星城市新亚特兰蒂斯。

不知道的还以为是哪个没什么人的三四线小城市的开发区呢。

    游戏初期本该是最能抓住玩家的地方。

    几乎所有的游戏设计师,都会将自己游戏最精彩最好玩的部分放在开头。

    就算是氪金骗钱的游戏。

    都知道在一开始的时候给玩家一个满级大号让他先爽爽,然后再把这个号封了让他“找回力量”。

    《星空》开头部分的游戏表现。

    成功让桃子的游戏体验从昏昏欲睡,变成了备受折磨。

    桃子感觉植被绿糊糊的不是乱用形容词,而是这些不明物体真的就糊成一片放在那里。

    水体也是。

    桃子从路上跳进水里,竟然连一点水花都溅不起来。

    别提潜入水下了,她甚至能直接从水里跳起来。

    是的,直接从水里跳起来,就跟在地面一样。

    那些看起来像水一样的东西,就好像只是一层蓝色的贴图摆在那里。

    按理说这种物理效果和画面表现,不需要占用太高的算力。

    结果一旦进入到室外全景,动起来的人数稍微多一点。

    桃子新买的Xbox帧率就开始狂掉。

    从六十帧直降三十帧,甚至是二十帧,游戏能够感觉到明显的卡顿。

    直接给桃子气笑了:

“说个笑话!”

    “新一代Xbox,不能稳定运行它的护航大作,哈哈哈哈~!”

    不说环境建模。

    只说它的游戏体验。

    桃子本来是个不喜欢战斗打怪的玩家。

    如果可以,她更喜欢通过其他办法去绕过战斗,达成目的。

    她好不容易在《塞尔达传说》里感觉被尊重的智商。

    在《星空》里又被人丢在地上狠狠摩擦。

    《星空》的战斗AI蠢到爆炸!

    目前绝大多数3A游戏的AI交互,都已经进化到你拿枪指着NPC他会躲,会害怕,会报警,会反击。

    但《星空》没有。

    就算你把枪都顶在他脑门上了,他都像没看见一样动都不动一下。

    实际战斗中的体验也很蠢。

    敌人各个都是人体描边大师。

    打起仗来看着是枪声大作,火光飞溅。

    实际一看一枪都没打到自己身上。

    等级差距在十以内的战斗毫无难度可言。

这里之所以要强调等级,是因为《星空》还是一款装备数值驱动的游戏。

    角色的等级高低将会直接影响到获取的装备等级。

    前期获取的神装数值,还不如后期的一个白板。

    敌人的攻击和血量也会随着等级变化而增加。

    桃子感觉这根本毫无意义。

    糟糕的战斗AI让玩家即便越级挑战也毫无成就感,反而觉得自己在欺负一个防高血厚的傻子。

    更别提糟糕的射击手感和枪械反馈。

    让桃子感觉战斗过程非常无聊。

    有粉丝问她:“你不是不喜欢战斗吗,简单一点还不好?”

    桃子当即反驳道:

    “这不是战斗难不难的问题!”

    “如果战胜了强大的敌人,会觉得我很厉害,但如果战胜了一个高大的傻子呢。”

    “会有人感觉欺负傻子很有快感吗?”

    又一次毫无意义的战斗之后。

    面对颐指气使的黑人官员。

    桃子终于再也忍不住了:

    “好好好,这么玩是吧!”

    “《星空》好玩吗?”

“太好玩了,为了防止沉迷,我要赶在两小时之前退款!”

    “连同这个Xbox一起!”

    “喂,客服吗,我要七天无理由退款!!!”

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