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第302章 年度游戏:《黑神话:悟空》(2 / 2)

    “有什么好紧张的,这两年都是塔罗娱乐内战。”

    “不能大意,今年小塔罗实际参与评选的游戏只有两部,其他厂商也有几款好游戏。”

    “可恶,为什么《怪物猎人》不能参加评选啊!”

    “有,有黑幕?”

    “倒也称不上,我前两天看一个评选委员发推,说自己被灭灭子拍死了四十多次,现在还在原地卡着呢。”

    “难绷!”

    “灭灭子打不过啊~”

    继雄火龙和角龙的攻坚战之后。

    狩猎古龙的古龙,拥有一对夸张双角,全身长满坚硬长刺的灭尽龙,掀起了第二波卡关潮。

    灭尽龙在战斗力全方位超越雄火龙的同时,还擅长一招从天而降的掌法,打得无数玩家没脾气。

    无可奈何的玩家,只能以它向后弯曲的双角为形象特征,将之娘化成双马尾萝莉。

    【灭灭子】的名号由此而来。

    《黑神话:悟空》刚上线的时候也有这么一波热潮。

    当时有不少lsp玩家听说这游戏的“女妖精”巨好看,一举一动都透着东方的古典韵味,便急不可耐地进入游戏。

    结果被虎先锋打得神志不清。

哪有什么女妖精?

    女妖精在第四章呢,卡在一二章的玩家根本看不见。

    最后这些人把虎先锋娘化成猫娘,动作还是释放拔刀斩的经典姿势。

    算是某种奇妙的精神胜利法吧。

    “先生们,女士们,晚上好!”

    “欢迎来到TGA年度游戏的颁奖典礼!”

    今年TGA的主持人是美国家喻户晓的脱口秀演员,还邀请了不少明星前来担任颁奖嘉宾。

    随着游戏行业逐渐火热破圈。

    不少传统行业的人,都注意到了这一行业。

    游戏行业虽算不上什么新兴行业,但此前始终游离在主流的娱乐圈子之外。

    这不难理解。

    许多娱乐行业的大佬和华尔街的金融寡头,如果有时间的话,多半不会开局游戏放松一下。

    玩女明星和超模对他们来说,远比玩游戏更简单。

    这几年随着游戏行业规模越来越大,尤其是无限vr带来一系列变革之后。

    游戏行业的相关新闻,越来越多地进入他们的视野。

    如基努里维斯参演《赛博朋克:2077》一样。

    不少娱乐明星希望在TGA这种年度游戏盛会上,露露面,刷刷脸。

    今年的颁奖嘉宾是美国传奇影星,威尔·史密斯。

热场结束

    TGA颁奖典礼正式开始。

    TGA每年设置的奖项并不固定,会随着时代发展新设立一些奖项。

    今年的奖项足足有28个。

    这不是奖项滥发,而是为了与时俱进,必要的改变。

    就像二十年前手机上只有俄罗斯方块和台球的年代,显然不会有最佳移动游戏这一奖项。

    如今时过境迁,情况已截然不同。

    今年的TGA不只有最佳移动游戏,还有最佳虚拟现实游戏,最佳家庭游戏等奖项。

    “最佳新晋独立游戏”之类的小奖快速略过。

    “最佳移动游戏”依然被国内的手游大厂拿下。

    国内的手游厂商,在手游方面至少领先国外一个版本。

    如果他们能多把心思放在游戏,而不是骗氪上就更好了。

    “最佳虚拟现实游戏”被《无限未来》拿下。

    作为无限VR眼镜的护航大作。

    哪怕不提各种与塔罗娱乐其他游戏的联动和情怀加成,《无限未来》本身的质量放在VR游戏里也是顶尖的。

    之所以不是《黑神话:悟空》。

    那是因为相对于“最佳虚拟现实游戏”。

《黑神话:悟空》显然有更合适它的位置。

    “最佳动作游戏——《黑神话:悟空》!”

    主持人的这声呐喊,仿佛拉开了某种看不见的序幕。

    “最佳配乐”“最佳音乐原声”“最佳视觉效果”“最佳叙事”等有分量的奖项接连被《黑神话:悟空》拿下。

    塔罗娱乐游戏制作团队里的众人接连登场领奖。

    看得直播间中的观众兴奋不已:

    “这也太帅了!”

    “看起来有些夸张,实际上也确实很夸张!”

    “很少出现这么多奖项同时被一款游戏拿下的场景。”

    “也可以理解,无论是《黑神话:悟空》的‘云宫迅音’还是第四章结尾的‘勿听’都足以称得上‘优秀’,灵吉菩萨的‘陕北说书’更是火出圈了。”

    “关键它还不止在国内火,在国外火得更厉害。”

    “老外会喜欢‘陕北说书’和‘往生咒’我是没想到的。”

    “至于最佳视觉效果……”

    “懂不懂国家文旅局联动的含金量啊!”

    “那个出示游戏成就,可以免景区门票的活动是真的离谱!”

    “关键是效果确实好!”

    “我语文老师用《黑神话:悟空》做课件,她以前是从来不玩游戏的。”

    “一款游戏做到可以打破人们心中成见的地步,无论它得不得到这个年度最佳,它都已经是了。”

“我问菩萨:《黑神话:悟空》内容丰富,玩法出众,又为何非要拿这个年度最佳。”

    “菩萨回答:若没有这个年度最佳,世人又怎知它内容丰富,玩法出众。”

    “大师,我悟了!”

    塔罗娱乐众人,因《黑神话:悟空》接连上台领奖。

    很快现场众人纷纷屏息凝神。

    此时台上只剩最后,也是最重要的一个奖项。

    年度最佳游戏

    五个提名作品的剪辑在大屏幕上飞速闪过。

    宛如对今年出色游戏的一次巡礼。

    《无限世界》的白色主神大光球,无数世界知名作品的联动彩蛋。

    《黑神话:悟空》那一只驾驭筋斗云的猴子,踏地府,闹龙宫,战灵山,碎天庭。

    一幕幕经典画面划过。

    主持人和特别颁奖嘉宾威尔·史密斯共同打开黑色信封,齐声宣布:

    “今年的年度最佳游戏是——”

    “黑神话:悟空!”

    银焰升起,烟花盛开。

    云宫迅音那让人过耳难忘的音乐响起。

大屏幕上划过《黑神话:悟空》的精彩画面。

    陈歌穿越人群登上舞台。

    当他接过奖杯的那一刻。

    无数人热泪盈眶!

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