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第303章 造物主模拟器(2 / 2)

    这些恐龙建造的动物园中,还收养了一些原始的猴子。

    最终建造巨大的宇宙飞船驶向茫茫星海。

    宇宙飞船划破星空的蓝色尾焰中,点点湛蓝的粒子组成了游戏名:

《模拟地球》

    灯光亮起,经久不息的掌声和欢呼声再一次响彻整个会场。

    好家伙,差点又被陈歌给骗了!

    人家的模拟器游戏,都是什么“流浪汉模拟器”“小偷模拟器”,再离谱一点的还有“手部模拟器”“绵羊模拟器”。

    你倒好,直接模拟地球是吧!

    这已经不是模拟器游戏了吧啊喂!

    与其说是模拟器游戏,倒不如说是策略游戏更合适。

    直播间里已经有不少策略游戏的爱好者在开香槟了。

    陈歌制作的策略游戏!

    从未有如此美妙的开局。

    此刻再回看宣传片开头的大陆板块错误,一切就有了解释。

    那不是地球板块错误,而是45亿年前的地球。

    大陆板块当然和现在的形状有所不同。

    细还是你细啊!

    陈歌!

    不愧是你!

    随着TGA年度颁奖典礼结束,有关塔罗娱乐新游戏的消息也在网上飞速传播。

    有不少人都对玩家在游戏中的身份产生了兴趣。

若只看后面,操纵一个族群建立文明、国家,发展科技树。

    似乎与一般的扮演文明或国家领导者的策略游戏,没什么太大的区别。

    但别忘了还有前面呢。

    虽然正式建立文明之前的画面是cg动画,而非实机演示,但6500万年前那颗本应该砸向地球的大陨石。

    可是确确实实地消失不见了。

    为这个本应在发展到巅峰戛然而止的族群,狠狠地续了一大口。

    这就不是单纯的文明首领,能够解释的。

    所以我们玩家扮演的,难道是创世神或者星球意识之类的存在吗?

    因此玩家和粉丝间迅速流传起一个关于《模拟地球》的假名:

    《造物主模拟器》

    《模拟地球》的相关制作,其实在拿到企鹅提供的生物行为数据后,就已经开始了。

    时间上几乎和《怪物猎人》同期。

    只不过制作组主力都在全力以赴地制作《怪物猎人》。

    《模拟地球》这边的制作人手很少,在塔罗娱乐内部知道的人也不多。

    虽然都用到了企鹅提供的数据,但《怪物猎人》中几乎没有地球上已知的生物类型,只用到了其中的动作特征。

    整个数据库还有很大的开发空间。

    所以《模拟地球》的游戏企划就诞生了。

离开TGA颁奖典礼会场,坐进塔罗娱乐的专车。

    裴佩佩瞬间卸下在外人面前温文尔雅,端庄大方的模样。

    她一下子扑进陈歌怀里问道:

    “怎么样?怎么样?”

    “我设计的游戏怎么样?”

    陈歌故作惊讶地笑道:

    “可以啊裴佩佩,都会设计游戏了,上台前你突然告诉我的时候,吓了我一跳。”

    裴佩佩闻言开心地露出一排小白牙。

    《模拟地球》这款游戏,是裴佩佩自己尝试设计的。

    由于前期准备阶段用到的人不多,再加上她这位大老板特别要求保密。

    陈歌直到上台领奖前,才从裴佩佩那里得到消息。

    看着裴佩佩那副得意的表情,陈歌笑道:

    “就是,我怎么看这游戏,这么眼熟呢?”

    “就你眼尖!”

    裴佩佩哼了一声。

    精致漂亮的小脸上含羞带怒,白皙的皮肤上划过一抹红润。

    青春洋溢又带着一点小娇蛮的风情,看得陈歌微微一呆。

    不知是不是他的错觉。

总觉得裴佩佩似乎比以前更漂亮了。

    一举一动都能牵动他的内心。

    裴佩佩回过头去。

    她当然没有独立设计游戏的本事,更何况是策略游戏这么困难的游戏类型,又是生物进化史和人类历史这么宏大的命题。

    能做到这种程度。

    除了是塔罗娱乐的员工确实厉害外,更重要的是两个来自陈歌曾经提交,却没被她通过的废案。

    《孢子》和《文明》。

    《黑神话:悟空》上线后。

    裴佩佩就把这两个废案找了出来,仔细研究里面的设计思路,将两者融合到一块。

    之所以要做到这个地步,是因为……

    (系统!)

    (听见了没有!系统!)

    (你有没有感受到我内心的欲望!)

    (赶快给点反应,发布个任务出来!)

    (我也不要太多,长生不老就行!)

    系统上一次的增长魅力的任务,给了裴佩佩很多灵感。

    因此她开始主动尝试,想看看能不能从系统那里薅到更多羊毛。

所以第一个尝试就搞得比较宏大。

    虽然她知道什么“造物主”“长生不老”之类的任务奖励,出现的概率比较低。

    但万一成功了呢!

    可惜裴佩佩连续呼唤了几声,系统依然还是那个样子,没有一点反应。

    这让她有些沮丧。

    自己的这次尝试,似乎是失败了。

    与此同时

    距离裴佩佩身体不到10厘米,正在闭目养神的陈歌忽然接到了系统提示。

    【检测到非宿主参与的游戏项目】

    【该项目方案设计存在重大问题,有可能导致项目失败】

    【请宿主尽快参与该项目】

    【任务奖励:体质增加】

    【备注:任务奖励与项目影响呈正相关】

    正在闭目养神的陈歌忽然睁开了眼睛,伸手捏了捏眉心。

    裴佩佩设计的游戏存在缺陷,这一点早在他意料之中。

    游戏设计不是那么简单的事。

    不是随便拿两个项目企划,拼接到一起,就能得到一个合格的新游戏。

    要不然也不会每年都出现那么,被玩家骂“抄都抄不明白”的多扑街游戏了。

游戏风格的兼容度,玩法的可行性,心流曲线的设计……

    都是专业的游戏设计师,才能看懂的事。

    原本他也打算回到公司后,尽快接手游戏的开发工作。

    真正让陈歌感到意外的是:

    系统怎么突然给他发任务了?

    他这个系统说好听点,是一向比较“佛系”,说难听点是非常“机械”。

    多数时候表现得跟个游戏库差不多,随着升级衍生出来不少功能。

    如今竟然连任务系统都有了。

    体质增加吗?

    有点意思!

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