室井淳平觉得自己病了。
患了一种名为“陈歌”的恶疾。
他明明在塔罗娱乐身上遭遇过太多失败,却总是克制不住地去想,去关注陈歌的一切消息。
为此他下载了微博,还对陈歌设置了“特别关注”。
试图避开陈歌新游的发售时间。
室井淳平知道这并没有什么用。
他已经不是sp社的社长了,只不过是个科乐美普通的制作人而已,连游戏总监都不是。
上次制作《对马岛之魂》的时候,他雇佣水军攻击塔罗娱乐的《女神异闻录》。
后来舆论反转。
他雇佣水军的事情败露,科乐美光速切割,室井淳平被迫离职。
游戏行业这些年不好干。
一个幽灵。
一个名为“塔罗娱乐”的幽灵,在世界游戏圈上空飘荡。
本来塔罗娱乐研发出无限VR,推动电子游戏全面进入VR时代,应该是游戏界普天同庆的好事。
但裴佩佩就跟不想赚钱一样,对第三方游戏进入无限VR的审查十分严格,也不知道是为什么。
就像国内的二次元游戏圈一样。
大公司有充足的资金进行精细的3D建模,全面进入3D时代。
小公司就只能玩命地卷美术、卷剧情。
每年上百款游戏,整个行业杀成了一片红海。
单机游戏市场也是一样。
玩家的嘴都塔罗娱乐的细糠养叼了,陈歌的神作玩得太多,一般的游戏根本入不了他们的法眼。
游戏圈再也不是用脚随便填填,就能轻松混下去的地方了。
这让只想用游戏捞钱的科乐美很不爽。
他们不是不想做好游戏。
如果两者能够兼得的话,他们当然乐意制作好游戏。
只是如果需要在好游戏,跟赚钱的游戏之间作出选择的话。
他们会毫不犹豫选择赚钱的游戏。
这时,此前被科乐美踢出的室井淳平,再次进入他们的视野。
游戏圈是个相对封闭的圈子,顶层的高端人才尤其稀缺。
裴佩佩被各大游戏公司嫉妒的点正在于此。
不是谁都能走在路上,白捡一个天才游戏设计师。
恰恰相反
游戏公司经常面对的情况反而是:
“两筐烂白菜,他们偏要从中选一筐。”
经常出现一个制作人在对家做崩了游戏,玩家笑话半天之后猛然发现,这个刚刚还被自己骂成sb的游戏制作跳槽到了自己家。
感觉真是无比卧槽。
偏偏这种事,在游戏圈还真不少。
有些人明明是一个玩家眼中众所周知的“毒瘤”,带崩过不止一款游戏,但他就是能找到下家。
科乐美不只在玩家间口碑糟糕透顶,在业界内部也是“有口皆碑”地烂。
但凡有点抱负的游戏设计师,都不可能选择科乐美。
相比旗下那帮制作骗氪手游都活不过两年的货色,室井淳平在科乐美高层眼中,瞬间就眉清目秀了起来。
虽然这货因为买水军的骚操作被全网炎上,但《对马岛之魂》的游戏质量还是可以的,也赚到了不少钱。
所以科乐美等风生逐渐过去,又偷偷把室井淳平招了回来。
给了他一个制作人的职位,更高的游戏总监由小裕幸也担任,共同负责《生化危机6》的开发工作。
小裕幸也负责出席各种记者招待会,参加游戏宣传和向高层要经费。
室井淳平负责协调游戏的开发工作,低调行事。
就连开发人员名单,他都没有单列一行,反而跟无数基层开发者混在一起。
室井淳平最初对此表示相当无所谓。
左右暂时没工作,先干着呗。
没想到《生化危机6》立项的消息还没传出去两天。
室井淳平就看到了《恶灵附身》的宣传pv。
当时他心里就有种不好的预感。
再仔细一看预计上线时间。
好家伙!
又撞上了?
不是!
《生化危机6》的记者招待会也没宣传我啊!
公布的制作人员名单,我在最边边角角的位置,不仔细看根本发现不了。
这也能撞上?
室井淳平麻了!
他马上找到小裕幸也,要求更换游戏定档日期,跟塔罗娱乐的上线时间错开。
惹不起,我还躲不起吗?
对于室井淳平的话,小裕幸也是相当不屑的。
多大点事啊,看把你吓成这样。
塔罗娱乐在预告片中公布的只是预计日期,是一个大致的范围,随时可以改的。
说4月上线。
4月初和4月末都是4月,但意义完全不同。
改了有什么用?
游戏从制作到上线,每一天都在烧钱,哪能随便乱改。
多往后延一天,宣发经费就要多加几百万日元。
你真当预算经费是大风刮来的!
要是没个正当理由,随便向高层要这么多钱,上面还不得吃了我!
更何况改了就有用吗?
要是我们改,塔罗娱乐也跟着改怎么办?
该撞上还是会撞上,一点用都没有。
再说了!
知道哥制作的是什么ip不!
那可是大名鼎鼎的《生化危机》!
打丧尸游戏的开山之作!
提起生存恐怖游戏,就不能不提的存在。
除了游戏之外,还有各种电影动漫之类的ip衍生作。
拥有全球粉丝无数,光是ip价值就高达数百亿美金。
最近在全球ip榜单上的排名好像又上升了。
可以说无论新老玩家,无论你是否玩过游戏。
只要你还生活在地球上,就一定听说过《生化危机》的大名。
在这么硬的ip面前,什么困难扫不平?
陈歌?
他有几个师?
我告诉你!
这次我不但不会改定档日期,还会故意和陈歌的《恶灵附身》撞车,踩着他三冠王的名头上位。
我已经跟上面商量好了!
《生化危机6》会增加更多动作枪战元素,照顾更多玩家,吸引更大市场。
玩家不是喜欢嗑cp吗?
《生化危机6》的cp就给我锁死。
多主角多视角叙事,数条故事线并行。