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第329章 黎明杀机(1 / 2)

徐老湿一打开直播,弹幕便冲着他笑:

    “徐老湿你又白给了!”

    “你们怎能凭空污人清白!”

    徐老湿叫道,接着便是难懂的话。

    什么“被女鬼抓住不能算白给”,什么“这才是正常人该有的表现”,什么“茄子也干了”……

    引得众人哈哈大笑,直播间里充满了快活的气息。

    路人不知道的,还以为这是单口相声直播间。

    定睛一看,连忙别过头去。

    谁家好人大半夜直播《恶灵附身》二周目啊!

    徐老湿跟观众互动说了几段骚话,对目前的直播效果非常满意。

    直播效果非常好,就是有点费人!

    他昨天被女鬼抓到,还真不是故意安排的节目效果。

    徐老湿也不知道怎么回事。

    一般来说,游戏二周目毕竟已经打通过一次游戏,会轻车熟路许多。

    许多人玩多周目都是追求速通的。

    徐老湿也一样。

    本来昨晚想给观众表演一个“鬼屋跑酷”“当众溜鬼”。

    结果女鬼劳拉一出来,那白衣白裙、黑发覆面、四肢着地酷似贞子与伽椰子结合的造型,瞬间唤醒了徐老湿刻在DNA里的恐惧。

好悬没给直接吓崩了。

    什么速通、什么跑酷、什么溜鬼……

    这一刻全忘了。

    一路鬼哭狼嚎,慌不择路。

    最后还是被女鬼劳拉抓住,完成白给。

    徐老湿看向眼前的弹幕,嘴角古怪的抽动两下。

    你还真别说!

    白给是白给,但制造节目效果的目的却达到了。

    虽然是以一种自己预料之外的方式,但你就说达没达到吧!

    网上从来不缺大心脏的天才玩家。

    《恶灵附身》作为当前最火热的单机游戏。

    初见体验过后,有太多人制作关于他的速通视频了。

    也有不少人开发出了一些堪称“逆天”的打法。

    十六刀序章杀屠夫,规划路线让保险箱头自己杀自己,给女鬼劳拉制作烧烤盛宴……

    太多了!

    这样的视频太多了!

    看多了这样的视频后,徐老湿的反应是:

你们还是人啊?!

    从操作到思路,拟人的事你们是一点也不干啊!

    或许观众也跟徐老湿是同样的想法。

    或许是大鱼大肉吃多了,想拍个黄瓜吃点清淡的。

    徐老湿昨天主打“自然”的直播效果还挺好。

    就是有点费人。

    徐老湿捂着胸口,玩多了心脏受不了。

    陈歌赶快出新游戏吧,不然我真的要死在你的游戏上了。

    “这是什么?”

    徐老湿打开游戏,发现《恶灵附身》竟然在昨晚谁都不知道的时候,偷偷更新了一个新DLC。

    “《黎明杀机》?”

    “多人联机模式?”

    徐老湿立马来了精神:

    “我们今天就玩这个新的多人模式啊!”

    新增的DLC还不小。

    下载完成后,打开《恶灵附身》。

    初始界面上就多出了一个【黎明杀机】的模式选项。

    还有专门的匹配和排位系统,不用玩家自己拉人。

系统会自动匹配参与游戏的玩家。

    根据胜利场次和综合表现提升段位。

    看到这个匹配排位系统,许多玩过企鹅游戏的观众都笑了:

    “这感觉你别说,你还真别说!”

    “这还是《恶灵附身》吗?这给我干哪来了?”

    “这和MOBA网游有什么区别?”

    “建议把排位等级换成青铜、白银、黄金和嘴强王者……”

    “那一夜,塔罗和企鹅都喝醉了……”

    “快去告诉小裴总,陈歌竟然背着我们偷偷做这种事!”

    徐老湿也被观众弹幕逗笑了:

    “别搞啊,塔罗和企鹅都喝醉了都来了。”

    “小心陈歌罚你玩魂游。”

    “匹配系统这种东西,再变能变到哪去,再说企鹅零度工作室的前总监,现在就在塔罗娱乐。”

    徐老湿跟观众说说笑笑,开始匹配游戏。

    速度很快,几乎瞬间就匹配齐了队友进入房间。

    没有强制的新手教学。

    这让徐老湿很满意。

都是老玩家,不需要那种教幼儿园小朋友式的教学关卡。

    玩两局游戏自然就会了。

    虽然免不了坑人,但出来玩游戏的,不是坑人,就是被坑。

    徐老湿被随机到了人类阵营,也不知道应该选什么。

    随便选了个看起来挺厉害武术家,都没注意对面是什么鬼怪,就跟观众互动去了。

    进入游戏

    徐老湿瞬间明白《黎明杀机》为什么不需要新手教学了。

    修理电机,在天亮前逃出工厂。

    这不是保险箱头的毒气室吗!

    只不过那个有太多隔断,是为有瞬移能力的保险箱头专门设计的地图。

    眼前这一张地图更加通用。

    适合大多数boss。

    原理是一样的。

    作为一名二周目玩家,徐老湿可是对毒气室那一关记忆犹新。

    那种后面追着一只随时能够复活的不死怪物,自己还要满地图拧阀门的感觉实在太恐怖了。

    从关卡设计上来说。

    毒气室比后来的女鬼劳拉追击战更优秀。

    后者更多是依靠女鬼劳拉本身的压迫感。

毒气室则不同。

    每一处阀门的位置都是有讲究的。

    徐老湿大致看了眼地图,四个电机摆放在废弃工厂的不同位置。

    修理过程中必然会跟鬼怪产生遭遇。

    “话说你们知道对面是什么鬼怪吗?”

    “我是武术家,长棍能小幅度击退物理型鬼怪,如果是屠夫或保险箱头的话,能活的稍微久一些。”

    徐老湿小声跟队友交流。

    受到环境影响,他总感觉附近阴影的角落里藏着鬼怪,自己声音稍微大一点都有可能被发现。

    不知不觉就压低了声音。

    然而他就听见一个略显尴尬的男声说道:

    “呃……是女鬼……”

    远处一声凄厉的女鬼嘶嚎传来。

    徐老湿和刚才回答他的队友顿时僵在原地,面面相觑。

    徐老湿:“……”

    丸辣!

    观众弹幕都快要笑闷了:

    “哈哈哈哈嗝……”

“刚才就想说,当着女鬼选武术家是什么操作,打算一套闪电五连鞭把女鬼敲死吗,人家免疫物理攻击啊!”

    “心理学家,心理学家呢?救一下啊!”

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