“不可能,我们后方怎会出现这么多敌人?”
“那些侦查兵是干什么吃的?”
“除非对方的设备比我们先进?不然我们的雷达系统怎么可能检查不到对方大规模人员,我们的雷达探查也被屏蔽了。”
“不可能,一个小小的叙利亚怎么可能有这么先进的设备?除非是那些大国入场了……”
“该死,怎么办?”
此时的以军指挥部乱做一团。
一名军官看向莎斯丁,“指挥官大人,我们撤退吧,敌方的数量与装备不明确,打一场没有准备的仗是行军大忌。”
“申请空中支援,我们开始回防……至于回防方向?”
莎斯丁沉默了片刻,将撤退说成了回防,这时候他们受到两头前后夹击,就算是再不懂军事都明白不可能将背后留给敌人,一旦一侧的攻势异常猛烈,破开了防线,那么对于另一边的防线就是把后背留给敌人。
并且由于他们的地理位置,如果不进入城市没有掩体的情况下,两头作战是最致命最愚蠢的战略。
“尽快选出一条路线回防!”
莎斯丁看向另一名军官。
术业有专攻,这名军官很擅长撤退。
这看起来很搞笑。
但是撤退也是一门学问,需要对地形与环境,是否有埋伏等等做出分析判断,在极短的时间内规划出撤退路线。
而这么军官确实有着两把刷子,快速拿出一张地图。
上面显示着他们获得的叙利亚详细地图。
“这里是我们现在的位置,我们的后方被对方开始切断,我们的前方是奥克斯反叛军,并且对方与奥克斯反叛军都开始分兵将我们左方堵住……围三缺一的打法,将我们赶向右方这个缺口,那么这个缺口就必然有埋伏。”
“埋伏?”
莎斯丁这时也提起了精神思考了起来。
突然出现的敌人让他感到紧张,毕竟这是一场你死我活的战争。
围三缺一是古代军事常见的打法,这会削弱敌人拼死一搏的决心,因为留有退路,没有必死的压迫谁都不希望与敌人面对面拼刺刀。
“对,我们右边是一片沙林,地形方面确实适合埋伏,只需要放一把火,炎热干燥的天气足以让火势遍布整个沙林,围在里面的人不被烧死也会因为呼吸大量的烟尘晕厥。”
“那我们?”
“冲开我们左方的围堵,这边地形开阔,大概率不存在埋伏,并且我们可以在这里停顿休整观察敌方的动向。”
这名军官的思路非常清醒。
并没有因为突然出现的敌人而自乱阵脚,在己方的武器设备高于对方的情况下,最优的战略选择不是盲目硬抗敌方的攻击。
因为这可能会死非常多士兵。
这些士兵可不是游戏中的NPC,死了还能无限复活,每死一个都代表他们永远少一个战斗力,并且还会增加抚血金成本。
“那就这样做吧。”
莎斯丁点了点头,“让火炮营轰出左边一条路出来,装甲车带头冲锋,我们换一个地方休整停顿……”
“是!!!”
军官们笑了起来,莎斯丁虽然变态,但他的最优秀的特点就是容易听取手下的意见,自己不懂没事,只需要手下军官懂如何行军就可以。
……