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028 进击的系统(1 / 1)

【梦魂枝LV5】

【物品等级:1】

【物品效果:暗系技能提升15%威力】

【物品强度:250】

“?”丁萌一脸黑线,“这不科学啊?”

明明只是列表上,一个简简单单的名字,这会儿怎么能显示出这么多的详细信息?

刚才打的那么惨,还亲眼看到【大贤者的祝福】,你就搁这装死是吗?!

我看你就是纯纯的欠打!

丁萌顿时火冒三丈。

之前自己是不是吐槽了这破系统来着,那我以后多骂骂?

不对,那我看帕鲁是不是也能显示详细信息了?!

“先把这个东西填完吧……”

丁萌按捺下心中的急切,看向了后面的几个道具。

【梦境之种LV3】

【物品等级:1】

【物品效果:草系技能提升15%威力,能量消耗减少15%】

【物品强度:180】

看到它的效果,他默默的思考:“适用于草系,持久战提升持久战能力,配合上种子炸弹,还有能量吸取,可以打持久战,可惜能量吸取技能果实没法弄到手,属于官方严格管制的消耗品……”

【永燃余烬LV5】

【物品等级:2】

【物品效果:火系技能提升25%威力,额外50%概率触发引燃(持续造成火系伤害)】

【物品强度:500】

“卧槽!前面俩强度加起来没他一个高!”

丁萌惊了,但他不是火系的,而且引燃对于水系,地面系都无效,这就很尴尬了……

但是瑕不掩瑜,若后面没得挑,可以选这个玩意儿,然后拿去卖钱买合适的道具。

【充盈披巾LV8】

【物品等级:1】

【物品效果:防御提高20%,速度提高8%,休息状态下,提高300%的本系能量回复速度】

【物品强度:395】

效果很不错,同时缺点也很明显。

只能恢复能量,不能恢复体力和伤势,对于山岳射手而言意义不大。

山岳射手的防御能力,主要来自于沙子。

主要还是缺体力,如果不从提升体能入手,基本上没啥意义。

所以这两个属性加一起,都没有8%的速度提升更大

【迅捷翡翠LV6】

【物品等级:1】

【物品效果:速度提高18%】

【物品强度:280】

六级提升18%?9级提高27%?双神速?

丁萌的眼睛瞪大,心不由自主地砰砰狂跳。

目前以山岳射手的速度,对手都很难针对到。要是再来个速度加成的话……

画面太美,不敢想象!

可惜的是,这次战斗没有遇到过几个带有幻兽天赋的学生,不知道天赋加成对帕鲁的速度提升多大。

话又说回来,哪怕遇上了,他们也不敢下场啊!

就山岳射手这速度,这攻击,要是被摸一下,不仅要搭上帕鲁的医药费,还得搭上自己的医药费了……

校方这次只叫了帕鲁的医疗团队,可没叫120……

丁萌觉得这一点吧,主要还是经验方面的问题。

如果自己有了幻兽天赋,肯定是会和山岳射手一起战斗。

只要多下下场就习惯了。

不再多想,他看向最后一件物品。

【翩舞梦花LV6】

【物品等级:2】

【物品效果:草系技能提升60%威力】

【物品强度:340】

中规中矩的增伤道具,没啥亮点。

他填上【迅捷翡翠】后,借口上厕所,跟老吴告了假,自己则径直去了空无一人的顶楼。

“小山子,出来。”丁萌放出了山岳射手。

看到了面板他才确信,自家这破系统竟然真的升级了!

【山岳射手(200/200)】

【等级:1(78/100)】

【技能:鹰眼LV1,提升训练家的弱点伤害(可升级);种子机关枪LV1,造成草系伤害并附加轻微击退(可升级);泥浆投掷LV1,造成地面系伤害(可升级);水流喷射LV1,造成水系伤害;精准狙击LV1,专属技能,造成大量普通系伤害,使用能量箭时,伤害类型将转化为对应系别的伤害(可升级);沙盾LV1,操控沙石泥土形成盾牌抵挡攻击,沙瀑送葬(未掌握)】

【特性:稀有(训练速度提升15%,攻击提升15%),顽强肉体(防御提升20%),神速(移动速度提升30%),岩帝(???,请前往沙漠秘境中寻找阿努比斯的传承,获得更多信息。)】

名字后面的数字,应该就是帕鲁的血量。

等级后面的数字应该是经验。

还不错,起码能看到详细的一个数值了。

技能效果也能看到了,特性效果也能……

“卧槽?最后的那个三个问号是什么鬼?而且阿努比斯的传承又是啥?”丁萌难以置信地看着山岳射手:“你小子,竟然真就是大帝之后?”

“咿?”山岳射手歪着头,似懂非懂。

果然,【岩帝】这种专属传说特性,绝对不会那么简单,会如同自己所了解的一样,只是单纯的地面系增伤。

“沙漠秘境?”丁萌沉思。

沙漠秘境只会出现在沙漠中,雪山秘境只会出现在雪山上,这是众所周知的事情。

每一个秘境通道,里面都连通着一个广阔的小世界,其内环境和秘境入口的环境是对应的。

例如,通道入口在雪山上的秘境,进去以后,里面的环境绝对不会是森林,海洋、或者火山。

“这是在逼着我去沙漠旅游啊……”丁萌揉了揉太阳穴,脑瓜子嗡嗡的。

秘境通道在开启后,便会一直维持着,并在一段时间后固化。

除非解决掉秘境中的领主传承物,它才会消散。

只要领主还存在着,这个秘境就会一直存在。

目前为止,已经有不少的秘境被人类所攻克,并且对外开放了。

攻克的意思,倒不是说人类已经击杀了秘境领主,而是“打”成了协议。

那些领主,也分脾气好的和脾气坏的。

如果是脾气好的领主,除非是进去的人类所作所为相当的过火,否则他们不会过问,并不会轻易暴走。

而那些脾气坏的领主,就需要人类的高手坐镇秘境之中,时时盯着,以示威慑。

不然一个不注意,人类一方就可能损失惨重。

这都是血的教训!

因此,人类对于秘境等级的划分,会根据领主的性格,帕鲁的种族实力,数量等等一系列的因素,划分为一星至五星五个等级。

数字越高,代表越危险!

比如前不久的【东海】秘境,只被列为了三星难度。

至于五星秘境,可以说是人类禁区了。

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