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第85章 《精灵宝可梦》(1 / 2)

作为联合企划的一员。

    《精灵宝可梦》和《我有一座冒险屋》一样动漫先行,在观众心里打下认知基础。

    作为一个三十郎当岁的大人。

    寅子对这种偏幼的剧情其实没什么兴趣

    但作为一个父亲,他陪着女儿依依一起看过。

    你还真别说。

    要是看进去了,感觉还挺好看。

    如今《精灵宝可梦》新游发售。

    正处在游戏荒中的寅子怎么可能不玩。

    下载!

    主角在一片神奇的大陆醒来。

    睁开眼睛。

    寅子看到的却不是任何人类,而是三只可爱的宠物小精灵。

    一只尾巴着火的小恐龙。

    一只浑身翠绿,背上好似顶了一头大蒜的蒜头王八。

    一只水蓝色的小乌龟。

    看过《精灵宝可梦》的寅子知道。

    这三只就是里面的小火龙、妙蛙种子和杰尼龟。

《精灵宝可梦》最开始是明显的生存建造玩法。

    流浪异乡的人类脑子里装着一整套科技树,足够他从原始时代一直升级到星际时代。

    当然。

    这一切都要从砍树开始。

    砍树可以获取最基础的原材料,解锁自己的工作台和科技树。

    寅子当然知道这个道理。

    要想富,先伐木。

    但是伐木累。

    一颗两颗的还好,但升级所需的海量资源让人望而生畏。

    这时就体现出陈歌在游戏时,对玩家心流状态掌握的功底了。

    工作台二级的时候,除了常规道具还可以解锁一个特殊道具:

    精灵球。

    玩家可以使用精灵球,抓捕野外游走的精灵为己所用。

    这些精灵不止可以帮助玩家战斗,还可以协助玩家完成一切琐碎的杂事。

    他们进入森林采野果,头锤爪击砍木头,辅助建造搭家园,开垦浇地送外卖。

    根据属性的不同。

    各种精灵都有各自的用途。

火系生火做饭是一把好手,水系一个技能下去就能浇一大片田地,草系辅助植物生长,土系以头抢地成功开矿。

    雷系皮卡丘对着发电站一阵“皮卡皮卡”,就能产生十万伏特的电量。

    “诶呀!”

    “有了精灵谁还自己去干活啊。”

    寅子拿着精灵球就冲向野外,开始捕捉自己的精灵。

    新手区域的精灵的体型小、血量低。

    只要悄悄蹲伏潜行过去,趁其不备举起手中的木棒。

    一记“偷袭”敲晕在地。

    扔出手中的精灵球,就能收获一只可爱又能干小精灵了。

    不过并非所有人都会按照设计来玩游戏的。

    寅子就明显不是一般人。

    他举着根大木棒大摇大摆的走过来,试图抓捕一只妙蛙种子。

    那妙蛙种子能乐意吗,扭头撒腿就跑。

    寅子从东追到西,从上追到下。

    跑出去足足两条街才收获自己的第一只精灵。

    有了一定的精灵积累后。

    想捕捉精灵就不需要这么麻烦了。

    精灵不止能放出去协助战斗,还能抱在手里充当武器。

杰尼龟可以释放高压水枪,小火龙可以吐出火球。

    “那皮卡丘呢?”

    看过动画的寅子,对这只几乎是半个主角的小精灵十分好奇。

    他抓起一只皮卡丘抱在怀里,对着一只野外小火马攻击。

    “皮卡丘,释放十万伏特!”

    寅子叫得慷慨激昂,怀中的皮卡丘的也坚定的回应了他的期待。

    一道闪亮的电光凭空显现。

    小火马低头咀嚼一口青草,甩着尾巴走开了,只留下被电到麻痹躺倒在地的寅子。

    “嗯…”

    “在做出橡胶防电衣之前,不建议抱着皮卡丘作战啊。”

    寅子试图用一本正经的解释,掩饰自己的尴尬。

    此时一只可爱的胖丁恰巧路过。

    “你瞅嘛!”

    寅子上去就是一棍,被惹恼的胖丁翻滚着给了寅子一记头锤,结果把自己撞晕了。

    蠢萌可爱的样子把寅子逗得哈哈大笑:

    “自己一个冲撞给自己撞晕了。”

    “我跟你们说啊。”

“就这种画风太适合我这个年龄段的人了,就倍儿适合。”

    “猛男一看就…”

    “老夫这个少女心啊!”

    “都是老夫的爱啊!”

    “对小孩来说有点幼稚,对我来说正好!”

    弹幕划过一片赞同之声:

    “老夫就奈看介个!”

    “对依依来说有点幼稚,对寅子来说正好T_T…”

    “偷偷玩,别让依依看见。”

    “本来是给儿子买的,现在儿子坐在旁边看我玩。”

    “介就是全年龄向!”

    “老大喜欢跟小孩玩一样的也正常,你的身高跟小孩一样。”

    别的话寅子都无所谓,唯独最后一句让他破防了:

    “谁说我身高和小孩儿一样?”

    “介你不埋汰人吗?”

    “你见过这么高的小孩儿?”

    对于寅子的反驳,弹幕只轻飘飘回了一句:

    “山东一米六以下买儿童票!”

“一米六?”

    寅子懵了,他站起身直接把卷尺拉到太阳穴:

    “一米六有这么高,介TM是儿童?”

    由于喜剧过于强烈,引得弹幕一阵哄堂大笑。

    “不说了,咱继续玩游戏。”

    寅子把卷尺扔到一边,坐回到电脑前尝试把节奏引导回游戏。

    此时一道弹幕映入他的眼帘。

    “你认为最厉害的宠兽是哪一个。”

    “你最喜欢的。”

    寅子斩钉截铁的说:

    “你最喜欢的就是最强的。”

    “当初我玩《幻梦宠兽》的时候,就把那个眦大牙的耗子用到最后。”

    “就那个大牙狸。”

    “没有什么强不强的知道吗。”

    “只有你喜不喜欢。”

    “都是家人。”

    寅子表明了他和精灵之间的家人感情,反手就将刚抓到的胖丁扔了出去:

“干活去。”

    “眼里有活嘛。”

    “我看食物做了多少了?”

    “还不少。”

    “有烤肉,有野果。”

    “介烤肉给我吃,你们别吃,你们吃野果就行。”

    前后态度反差如此之大,引得弹幕又是一阵哈哈大笑。

    喜剧效果在于重复。

    很多时候只要把寅子的话重复一遍,就能获得很好的喜剧效果:

    “都是家人。”

    “你最喜欢的×,最好压榨的✓。”

    “您才是老资本家。”

    “路灯缺挂件了,您老挑一根喜欢的啊?”

    这话寅子就不爱听了:

    “我对他们怎么不好了。”

    “劳动创造价值,我介是给了他们一个劳动的机会。”

    《精灵宝可梦》中对每一个精灵都做了拟人化处理。

    饿了要吃饭,生病要吃药。

分不到床会不开心,得不到主人安慰也会不开心。

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