斗罗小说 > 玄幻 > 谁做游戏会亏钱啊? > 第227章 开局一双鞋

第227章 开局一双鞋(1 / 2)

“开了开了!”

    寅子掐着点守在电脑前,等着《三国:世界》上线的时间。

    下载完成的一瞬间便打开游戏。

    开启他的三国征程。

    游戏故事的可选择时间段:

    从“黄巾之乱”开始,到“三家归晋”结束。

    仅从这个时间点,许多人就品出了些许味道。

    “好家伙,真有晋朝以后的故事啊。”

    “啊,你问我为什么?”

    “那不然呢?”

    “总不能玩家选个‘三家归晋’进入游戏,上来就开始播放完结字幕吧!”

    “我们开局的时间点就选这个“黄巾之乱”啊。”

    “时间段比较早,不会错过一些比较强的武将。”

    “不然没过几年吕布和典韦就死了。”

    “自建角色还是史实角色?”

    “一周目我肯定是要玩刘备兴复汉室的。”

    “不过我们可以先看看自建角色都有什么。”

    寅子说着,随意地点击自建角色。

估计就是常规的那些东西,调整肤色、身高、大小什么的。

    没什么用。

    让他万万没想到是,自建角色的第一个选项就非常出乎他的意料:

    “还能选种族?”

    “汉人、鲜卑、羌人、乌桓、南蛮……”

    寅子没想到塔罗娱乐在角色建立阶段就开始给他整活了。

    平常大家读三国故事。

    分别无非是带入刘备的汉室正统视角,还是曹操的曹魏正统视角。

    最多再加上东吴、吕布、赵云等高人气角色。

    总体上来说,还是属于中华大一统叙事逻辑。

    结果这一上来,就能选蛮族出身是怎么回事?

    好家伙不用等到“五胡乱华”,我自己先来是吧!

    五胡乱华?

    我就是胡!

    “哈哈哈,玛德,绷不住了!”

    寅子随便点开看了几个。

    羌人的地盘大多分布于西凉。

描述上说:“羌人亦是炎黄苗裔,与中原往来通商不绝。”

    给寅子的总体感觉是:

    羌人就是夹在汉人与真正蛮族之间的中间地带,随时可以向两者进行转化。

    汉朝的势力范围向外延伸。

    当地的羌人就会蜕变成汉人,成为汉朝的编户齐民。

    汉朝的势力收缩。

    原本的羌人就会向真正的蛮族转化,成为实质性的边境威胁。

    羌人在三国中的登场虽然不多,但与几个重要人物都有关系。

    于西凉起家的董卓、韩遂、马腾等人,都与羌人有很深的关系。

    区别在于。

    董卓作为汉朝镇守西凉的武官。

    一面需要镇压羌人叛乱,另一方面也在一定程度上养寇自重。

    马腾韩遂等人,则是借助羌人的力量叛乱。

    这三人的军队中,都有很多的羌人。

    东边的乌桓和羌人的情况也差不多。

    乌桓一方面时常劫掠汉朝的幽州边境。

    另一方面,坚决对乌桓实行残酷镇压政策的公孙瓒,在他最精锐的白马义从中,就有不少乌桓士兵。

    大汉以外的其他几个种族都差不多。

他们跟汉朝汉族的关系,并不是普通人想象中的非此即彼,有你没我。

    而是你中有我,我中有你。

    有懂行的观众在弹幕中科普:

    “阅读历史千万不要带着现代观念,要知道那是两千年前的汉朝,道德法律观念与现在完全不同,更别提种族主义这种近代才发明出来的概念了。”

    “那时候讲‘夷狄入中国,则中国之,中国入夷狄,则夷狄之’。”

    “陈寅恪先生讲:‘读历史要抱有理解之同情’。”

    “别用现代的观念去套用古人啊。”

    “你们看游戏里匈奴的位置,是不是感觉离长安不远。”

    “这就对了!”

    “霍去病的军队里就有大量的匈奴带路党,这些人后来凭借军功被封赏就留在了汉朝境内。”

    “内附的休屠王子金日䃅,在汉武帝时期就做到宰相了。”

    “要按现在的说法,这些人都是‘匈奴奸’。”

    “在当时应该是‘能做大汉的狗,就是最大的荣幸’。”

    “哈哈哈,笑不活了。”

    寅子本来正在看种族描述,直到他不经意间看了一眼弹幕。

    注意力瞬间便被吸引了过去,

    众所周知:

寅子虽然什么都干过。

    三百六十行,行行出寅子。

    他的文化课不说是品学兼优吧,至少也是焚书坑儒。

    对三国的理解大多来自评书演义。

    还真不知道这些背后的故事。

    “看弹幕真涨知识。”

    寅子笑呵呵地说:“咱们继续往后看啊。”

    种族之后是出身。

    农民、商人、寒门士人、军功庶族、没落宗室……

    自建人物的出身都比较卑微。

    不会突然冒出来一个历史上没有的大世族,打乱游戏平衡。

    出身的选择跟种族是相关的。

    蛮族选不了士人、庶族、宗室之类明显带有汉族特色的出身。

    取而代之的是牧马人、草原行商、大汗后裔之类的特色出身。

    “也对。”

    寅子想了想说道:“你想想要是我种族选了个南蛮,出身再选没落宗室。”

    “这玩意儿就很容易让刘备说不清楚。”

    弹幕闻言直接笑喷:

“哈哈哈哈,那可太草了!”

    “究竟是刘备出了轨,还是祝融劈了腿!”

    “孟获:丞相,俺感觉头上最近好像绿油油的。”

    弹幕上一片欢声笑语。

    寅子继续往下看。

    出身之后是捏脸。

    不管怎么说,塔罗娱乐至少审美这一块,拿捏得是死死的。

    既不像欧美的游戏厂商,对东亚人种脸盲,做出来的人物充满刻板印象。

    也不像日韩过度夸张。

    什么黑丝、高跟鞋都能给东汉时期的人穿上。

    《三国:世界》的人物设计,主打一个古风审美。

    在忠实于汉代服装器物的基础上,让人物尽可能符合大众对古人的完美想象。

    听起来过于尊重历史服饰可能让人物服装显得单调。

    其实并非如此。

    老祖宗的审美远比现代人想象中要高级得多。

    汉代的墓葬中出土过金银制成的“狗项圈”,埃及进口的玻璃和罗马的鹰首徽。

    成年男子要加冠束发。

腰间要有腰带,腰带要有腰带扣。

    腰带扣有玉的也有金银的。

最新小说: 穿越失败,我靠女儿躺成幕后大佬 被污蔑当天,反手编辑大帝背景! 星空主宰 不败 旧神,连发枪和禁酒令 鸣龙 绝世剑魂 天道都不敢惹她,你居然夺她神骨 武神风暴 宠魅