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第246章 《魔咒之地》:应对政治正确的方法就是面对它!(2 / 2)

    唯有一点,夜光组的高管没想明白。

    欧美游戏界到底出了什么问题,导致大批制作人员出走呢?

    ……

    “徐老湿,给大家整个活!”

    “没有《巫师:狂猎》玩我要死了!”

    “听说五月才能出。”

    “这个四月我是一天也呆不下去了!”

    徐老湿见状提议道:

    “要不我们去品鉴一波垃圾小游戏?”

“或者再打一遍《塞尔达传说》?”

    弹幕对此表示:

    “无聊,我要看见血流成河!”

    “塔罗的游戏有什么好玩的,玩多了再看其他游戏,你只能感觉到空虚。”

    “陈歌纯纯害人精,以一己之力拉高了我对游戏的审美,现在除了塔罗的游戏,其他厂商的游戏我根本玩不下去。”

    “陈歌,这也在你的计划之中吗?”

    这时徐老湿的手机突然震动一下。

    他拿起手机一看忽然乐了:

    “兄弟们,血流成河的来了!”

    “那个号称要挑战《巫师:狂猎》的《魔咒之地》提前上线了。”

    弹幕观众听到这话,顿时来了精神:

    “搞快点!”

    “不对啊,徐老湿!”

    “我怎么没收到消息啊?”

    “我超,你竟然预购了《魔咒之地》!”

    “600多块可不便宜啊!”

    “我们中出了一个叛徒……”

徐老湿为了制作《魔咒之地》的相关视频,可是着实下了一番本。

    众所周知

    当up主久了,人是会变态的。

    以前他想玩好游戏。

    现在他只希望游戏能烂点,增加节目效果。

    不知道《魔咒之地》这盘菜究竟如何。

    徐老湿满心期待地打开游戏。

    没想到《魔咒之地》一上来就给他整了个大活!

    “我超,尼哥!”

    《魔咒之地》的开场,堪称是“开幕雷击”!

    游戏刚开始就是个黑人女孩因为盗窃罪被捕,在法庭上接受一个黑人法官的审判。

    “对,太对了哥!”

    “你们是懂农具的!”

    徐老湿已经感觉到,接下来将会是一段不平凡的旅程,情绪逐渐高昂:

    “不是,我的捏脸画面呢?”

    “我的性别选择呢?”

    “你们怎么能假定我们玩家的性别和取向接受能力?”

    “你们这是政治不正确!”

《魔咒之地》的开场透露出一种十分别扭的感觉。

    你说它刻意迎合政治正确吧。

    黑人主角盗窃、抢了前同伙的钱,被以前的帮派队友找麻烦纵火、非法入侵、还在临走前顺走了一堆“没人要”的古董。

    进入异世界后的黑人小女孩也在偷东西。

    你跟我说这是政治正确?

    刻板印象也没你骂得这么狠吧!

    但你要说它是刻板印象吧。

    初始固定黑人主角,审判她的法官也是黑人。

    十分符合政治正确的开场方式。

    监督和编剧好像有仇一样的别扭感几乎无处不在。

    国内的人不像美国那么魔怔。

    就算是黑人主角,只要脸模好看也不是不能接受。

    《魔咒之地》却用事实告诉所有玩家:

    想爽?

    不存在的!

    一般的游戏厂商,会尽快让游戏进入主题。

    在开始后不久设计一个小高潮,拉高观众情绪,获得更多的媒体评分。

《魔咒之地》就十分的叛逆。

    一个以“异世界”“魔法”“跑酷”为主要宣传卖点的游戏。

    开场的前半个小时,硬是跟以上的标签没有任何关系。

    它用了半个小时的时间,来描述黑人主角在纽约的现代生活。

    本意可能是想渲染黑人主角的悲惨生活,但始终进入不了主题的玩家却对这个偷窃惯犯的帮派成员,生不起半分同情。

    心中只有逐渐升起的烦躁。

    “魔咒之地,尼玛的魔咒在哪呢!”

    更离谱的是,《魔咒之地》的试玩体验部分,刚好就停在玩家进入异世界的前一刻。

    游戏体验最糟糕的时候。

    很难说他们到底是故意的,还是不小心。

    这到底想不想让人购买游戏啊?

    考虑到终究还是有心如止水的“佛性”玩家,以及徐老湿这样的自费工伤游戏up主。

    进入异世界后。

    《魔咒之地》立马就端上了第二道劝退玩家的硬菜:

    屎一样的糟糕优化!

    最低1080起步。

    想要2k60帧,必须上4090。

    配置稍微差一点,游戏就会出现大量的掉帧和卡顿。

评论区甚至出现了4090带不动的说法。

    垃圾的游戏优化和过高的配置,无情地淘汰了一大批钱包不够宽裕的玩家。

    不过从后面的情况看。

    提前淘汰,说不定是《魔咒之地》最大的仁慈。

    既然配置要求这么高,那他的画面表现一定很好吧!

    并没有!

    徐老湿和他直播间的一众小伙伴,可以用亲身事实告诉你:

    “《魔咒之地》的画面就是一坨屎!”

    “到处都是一层脏兮兮的滤镜,用来掩盖他们根本就没有的画面细节。”

    “这画面效果感觉连十年前的游戏都不如啊!”

    徐老湿破防了。

    他玩《魔咒之地》本来确实是来找乐子的。

    没想到这东西的威力大到让他这个乐子人都破防了。

    黑人主角在纽约现代都市的时候还好。

    一到中世纪画风的异世界。

    怎么看怎么违和。

    毕竟在一般人的认知里,这个时间段的黑人不是在非洲大草原上,就是在种植园里充当农具。

中世纪?

    魔法?

    跟黑人有个毛的关系啊!

    主角带来的违和感还不是最主要的。

    《魔咒之地》灾难一般的新手引导,才是徐老湿破防的关键。

    无处不在的弹窗,完全破坏了他的游戏体验。

    无论发生什么屁大点事,《魔咒之地》都会暂停下来强制弹窗说明。

    最难绷的是其中一个弹窗是:

    【支线(又称:支线任务)】

    徐老湿表示:

    “啊?”

    过于离谱的内容,让他一时分不清是制作组没长脑子,还是他们以为玩家没长脑子。

    宛如上个世纪般的暂停播片运用。

    让徐老湿感觉死去的回忆在攻击我,好悬一口老血没喷出来:

    “兄弟们,这是工伤啊!”

    “点波关注给up主回回血吧!”

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